Рубиктің текше жойылуы, өз қолыңызбен DIY жөндеу

Сырғанау
Жоғарғы қатарды әр бұрыштардың ортасында тараптардың ортасында етіп бұраңыз

Жоғарғы қатарды әр бұрыштардың ортасында тараптардың ортасында етіп бұраңыз

Бөлшектерді текшені сырғанағанша итеріңіз, содан кейін қалғанын алға қойыңыз

Бұл процесті деңгейді тазалағанша қайталаңыз

Сіз қалған блоктарды жай ғана шығарып алуыңыз керек, мысалы, солай

Міне, солай!

Сізде алты алты қырлы орталық, бұрылу механизмі бар орталық бөлігі болады

СырғанауСырғанау

Жинау, барлық бөлшектерді жерге қайта салыңыз да, бетін бұрамаңыз.

Бұл алдымен орта уақыттардан бастауға көмектеседі

Күш қолданудан қорықпаңыз!

Ортаңғы бөліктер болған кезде, бұрыштық бөлшектерді басу өте қарапайым

Тағы да - күш қолданудан қорықпаңыз!

СырғанауСырғанау

Жамбайды емес-1.jpg

Қандай саздауы бар

Текшелерді бөлшектеу үшін ретсіз емес, кейбір формуланы қолданыңыз. Бұл текше бөлшектелетін етіп жасалуы керек қозғалыстардың тәртібі. Скрамблдер кез-келген адам жиналған текшені екіншісіне бірдей жағдайда әкелуі мүмкін.

Мысалда біз талдаймыз. Біреу жаңа әлемдік рекорд орнатты делік. Барлығы осы жинаққа қарап, текшені өзіңіз жинап көріңіз. Бірақ бөлшектелген текшенің бастапқы күйін қалай білуге ​​болады? Скрамға қарап, сол жерде жазылған қозғалыстарды орындаңыз, сонда сіз дәл осындай текшені аласыз.

Үй жаттығуы кезінде сіз сондай-ақ сазбенттерді қолдануыңыз керек. Бұл өте маңызды, өйткені жұмбақтың шатасуы керек. Сондықтан сіз өзіңізді жарыстардағыдай жағдайларға таптыңыз. Көптеген SpeedCubs тіпті егер олар бөлшектелмеген текшені жинаса, жазба жазбасын да қарастырмайды.

Scramble формуласы

Сценарийдің формуласы әр кезде ерекше, ол қайталанбайды. Бұл текшені бөліп алатын кездейсоқ жиынтық жиынтығы. Skrambles тек 3x3x3 текше үшін ғана емес. Олар шығысқа жиналған барлық жұмбақтар үшін.

Көбінесе кейбір сценарий басқаларға қарағанда оңайырақ болып көрінеді. Сәттіліктің үлесі бар. Кейбір құрастыру кезеңдерінің кейбіреулері шешілуі мүмкін. Бірақ жарыстардан бері олар орташа мәнге қарайды, шеберлік кездейсоқ қарағанда үлкен рөл атқарады.

84572180_189946025403218_9008989841833715736333371573635_n.jpg

Ақылға қонымды сұрақ туындауы мүмкін: қайдан алыну керек? Мен бұл туралы жарыстардан алаңдамаудың қажеті жоқ. Бірақ егер сіз үйде болсаңыз, біз CubingTime қосымшасын қолдануды ұсынамыз. Оны телефонға жүктеуге немесе компьютерде пайдалануға болады. Бұл барлық VCA текшелері үшін шифрланған үлкен құрал. «Таймерді», содан кейін қажетті пәнді таңдаңыз. Ұзын формула - сізге қажет нәрсе.

3x3x3 үшін

Трешка - ең танымал пән - бұл ең танымал пән, сондықтан сілемдер көбінесе оны іздейді. Әдетте формула 20 қозғалыстың құрамынан тұрады. Кейде сәл артық, кейде аз болады. Бұның маңызы жоқ. Қалай болғанда, мұндай бірқатар бұрылыстар үшін жұмбақ біркелкі шатастырылады.

Экран суреті 2020-02-27 14.04.46.png

Текшеге арналған бұрылыс тілі 3x3x3 бастауыш. Барлығы 6 әріп бар: u, d, b, f, r, l. Олар сізге бұрылу қажет жүздерді білдіреді. Біз 3x3x3-тен бастап, тістеумен танысуды ұсынамыз.

2x2x2 үшін қарапайым сценарий

Жарыста жиналған ең кішкентай текше - екі бөлмелі. Бұл өте қарапайым жұмбақ, оның құрамында аз ғана мәліметтер бар. Сондықтан оның сценарийі өте қысқа көрінеді. Пазлды жылжытудың қажеті жоқ. Әдетте ол шамамен 10 алады.

Екі жолдан тұратын мемлекеттер саны 3x3x3 текше сияқты үлкен емес, ал жарық ұнтақтағышқа түседі. Барлық әлемдік және ұлттық рекордтар қарапайым ұнтақтарға қойды, онда сіз беттің бірнеше бұрылыстарын жасауыңыз керек.

Төменде біз 2x2x2 текше элементі шығарылған элементардың мысалын қалдырамыз. Бұл жағдайда екі жолды жинады, бірнеше әрекеттер жеткіліксіз. Мұндай мемлекеттермен жазбаларды енгізу өте оңай.

Scramble: U 'R u R u r' u 'u' f

Шешім: x y 'u' r u r '

Тақырып.pngсыз.png.

Рубик текшесіне арналған ең күрделі тартқыш

Осылайша, ең күрделі сценарий жоқ. Текшелер көп позицияға ие, сондықтан көптеген қыстырғыштар қиындыққа ұқсас.

Егер біз 3x3x3 текше туралы айтатын болсақ, онда кез-келген жағдай теориялық тұрғыдан 20 қимыл үшін шешуге болады. Әрине, ол тек компьютерді жасай алады, бірақ бұл көптеген қылшықтар бір-біріне тең деп болжайды.

Кейбір куберлер жұмбақтарды бөлшектеуге тырысқанда қиындықтарға тап болды. Қиындықтар айналдыру тілінің надандыққа байланысты. Бірақ бұл үшін оны анықтау жеткілікті, бұл көп уақытты қажет етпейді.

-Б-2hkkkyloe.jpg.

Добавить комментарий