PVE - Was ist? Ausführliche Beschreibung, Beispiele für Spiele.


Abkürzung PVE (Player versus Umwelt) ist ein Spieler gegen eine Umgebung oder ein Spieler gegen Monster, dieser Begriff ist das Gegenteil des Begriffs PVP.

Pve in Games, dies ist in der Regel die Handlung, Sie können es sowohl eins als auch das Unternehmen anderer Spieler (in einigen Spielen) bestehen. In vielen

Mmorpg.

Spiele PVE-Modus ist der einzige Weg, um einen Charakter zu entwickeln, ihn zu pumpen und "LUTA" (Ausrüstung) abholen. Für den Mord an "Mobs" (Monstern) erhalten wir Erfahrungspunkte sowie das Pumpen der ausgewählten Spielfigur.

Manchmal in der PVE wird die Handlung von Gaming-Rollen begleitet, in der die Handlung gezeigt wird, die Geschichte, der Zweck der Aufgabe ist die sogenannte Katzenszene.

Fast alle MMO-Spiele haben PVE-Inhalte und viele mehr PVP, zum Beispiel:

Niemals Winter.

,

Linie 2.

,

Aion.

Und viele andere MMORPG-Spiele.

Hallo an alle! Dmitry Kin am Helm und sofort eine Frage in der Stirn.

- Was bevorzugen Sie PVE oder PVP mehr? Oh ja, weil du nicht voll verstehst, was es ist, richtig?

OK! Dann sollten Sie keine Zeit verschwenden, es ist besser, sofort zu zerlegen, um das PVP und PVE in Games zu zerlegen, beide Modi zu vergleichen, und gleichzeitig werde ich Ihnen ein paar Beispiele aus verschiedenen Spielen geben. Auf geht's?

Konfrontation in PVP-Spielen

Mit der Entwicklung des Internets ist dieses Regime sehr beliebt geworden. Wenn Sie in einer Nussschale sagen, ist PVP ein Spiel gegen andere Spieler.

Welche Funktionen gibt es Spiele mit echten Gegner?

  • Unvorhersehbares Ergebnis. Sie wissen nie, wie Ihr Gegner verhält, von diesem Spiel wird vielfältiger.
  • Geist der Rivalität. Wenn Ihre Gegner hohe Ergebnisse erzielen, möchten Sie definitiv Ihre Nase mit Gerechtigkeit verlieren.
  • Teilnahme an Turnieren und Meisterschaften. Wenn Sie ein Super-Player sind, können Sie sich für eine Karriere eines Cybersman machen, denn es ist in PvP-Kämpfen, professionelle Spieler verdienen ihr Brot.

Wenn Sie im Allgemeinen Blut mit dem Wunsch haben, Ihre Fähigkeiten zu zeigen und den Arsch auf echte Gegner zu zeigen, wird dieser Modus Ihnen definitiv Freude bringen.

Funktionen des PVE-Modus

Hier ist es nicht mehr möglich, sich mit echten Gegnern zu stellen. PVE ist eine Konfrontation mit einem Computer.

Es kann einzelne Spiele mit Passage sein, und können Online-Spiele sein, in denen Sie sich mit anderen Spielern vereinigen und das Spiel zusammen passieren können.

Lassen Sie uns ein paar Funktionen dieses Modus posten:

  • Sie können Komplexität auswählen. Natürlich ist diese Wahl nicht immer verfügbar, aber in den meisten Fällen können Sie das Niveau der Komplexität des Spiels einstellen.
  • Studieren der Gaming-Welt. Entspannen Sie sich und genießen Sie die Passage, die Entwickler versuchten, das Spiel einzigartig zu machen.

Wenn Sie mehr als ein Dimensionsspiel mögen, ist PVE Ihre Wahl.

Beispiele für beliebte Spiele

Nun sind fast alle Spiele an das Internet gebunden, und gleichzeitig versuchen Entwicklern, Spieler gleichzeitig beide Spielmodi anzubieten.

Gegenschlag: Global Offensive - typischer PVP-Shooter. Alles in diesem Spiel wird an den Teams konfrontiert. Lassen Sie uns gegen Skil-Spieler bekommen und Sie werden nicht einmal den Sieg des Sieges zufügen.

Warface ist auch ein Erster-Persönlicher Schütze, aber hier sind bereits zwei Modi hier kombiniert, Sie können in Live-Playern schießen, und Sie können das Team sammeln und die Brezeln zu Bots beleben.

Welt der Panzer. Wen kämpfen wir hier? Recht mit echten Spielern, was dieses PVP-Spiel bedeutet. Alles ist sehr einfach!

Jetzt können Sie PVP leicht von PVE unterscheiden, und welche Art von Spiel das Spiel wählen, wählen Sie dies nur eine Frage des Geschmacks.

Ich persönlich liebe beide Modi und in welchem ​​sich ein Spiel abhängig von dem Spiel selbst und der Stimmung abhängt. Die Hauptsache ist, dass der Prozess Vergnügen bringt.

Was gefällt Dir besser? Schreiben Sie in die Kommentare. Und ich beende diesen Artikel, bleibe zusammen mit dem Kingamemaming-Projekt und einem guten Spiel im Ruf der Realität.

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PVE ist eine Reduzierung von der Player VS-Umgebung - ein Spieler gegen Umwelt / Umwelt. Im Spiel mit PRU-Bedingungen konzentrieren sich alle Bemühungen von Spielern auf Siege gegenüber Monstern und Dungeon-Bossen, das heißt mit künstlichem Intellekt.

Das Konzept von PVE umfasst den Charakter, der auf den maximalen Niveau pumpend ist, indem er Quests, Mord an Mobs und der Passage von Dungeons, der Teilnahme an verschiedenen Spielereignissen und Eements beteiligt ist.

Pveo im Zweiten Weltkrieg ist ein sehr großer Teil des Spiels, und viele sind nicht hilfreich, dass das gesamte Spiel meistens auf der PVE präzise ausgerichtet ist. Obwohl in letzter Zeit zunehmend auf PVP, PervP, Popularizing, lenkte Bg. Und die Arena, die einen neuen PVP-Inhalt anbietet. PvE in Wow nimmt jedoch immer noch eine führende Position ein. Es ist nicht umsonst, dass die Qualität dieses Teils des Spielinhalts normalerweise zwischen den Vorteilen der World of Warcraft hindeuten.

End-Game PVE ist eine Passage des RAID-Dungeon-Levels am maximal verfügbaren Spieler. End-Game PVE erfordert in der Regel ein hochkenntniges Spielermerkmale seiner Klasse, das Vorhandensein von guter Ausrüstung und der Fähigkeit, in den neuen Bedingungen schnell zu meistern. Für den Durchgang des Endspiels PVE werden Gilden erstellt, was ständig eine Reihe neuer Rahmen erzeugt, um die Gilde der notwendigen Klassen und Spezialisierungen sicherzustellen.

Wie in PVP gibt es spezielle PRU-BILDS für alle Klassen. Der Hauptunterschied zwischen der PVE baut in dem, was sie abzielt:

  • Sicherstellung eines stabilen Schadens während der gesamten Schlacht mit dem Chef, während PVP aufbaut, um massive Schäden für einen kurzen Zeitraum anzuwenden
  • Hochwertiger leistungsstarker Tank- und RAID-Behandlung
  • Überleben des Tanks unter den Bosseschlägen, das Vorhandensein von Ersparnissen für die Erfahrungen mit besonders starken Zaubers

PVE-Server - bedeutet, dass die Spieler der entgegengesetzten Fraktion Sie nicht in der Lage sein, Sie in neutralen Territorien außerhalb der Stadt angreifen zu können, bis Sie selbst Ihren Charakter "PVP-Flagge" installieren.

Im Gegensatz zu PVP-Servern bedeuteten PVE-Server das Fehlen einer konstanten Bedrohung Gank : Angriffe auf Sie einen Vertreter der gegenüberliegenden Fraktion, oft höhere Ebenen. Das PVP-Flag ist auf dem PVP-Standardserver deaktiviert, sodass Sie kein Feind-Ziel ohne Ihr eigenes Wunsch werden können. Wenn Sie jedoch in das feindliche Territorium kommen, dreht sich das PVP-Flag sofort ein, während Sie immer noch keine Gegner angreifen können, bis sie Sie angreifen. Diese Gebiete beinhalten Server beinhalten feindliche Hauptstadt, beginnende Zonen von Rennen und speziellen PVP-Zonen wie Oholo.

Ich empfehle WOW PVE-Server nicht an Spieler, die ein aktives Spiel lieben, mit Gegner treffen, um das Überleben zu kämpfen, und so weiter. Wenn Sie auf dem PVEA-Server oft spielen, gelangt man sich langweilig und Sie lassen es enttäuscht.

Onlinespiele Zum größten Teil ist es schön, dass das Gameplay viel lebendiger ist als in Offline-Spielen. Bewusstheit, dass die echte Person Ihnen widersetzt, liefert viel Freude und macht in dem Gameplay viele Funktionen, die im externen Netzwerkspiel unerreichbar sind. Die meisten Online-Projekte aller Stile und insbesondere RPG werden speziell unter der Opposition zwischen echten Spielern geschärft. Es ist der PVP (Player Versus Player) -Modus und ist die Hauptkirsche auf dem Kuchen. In vielen Netzwerkspielen ist zwar in vielen Netzwerkspielen, die Charakterentwicklung und -lage ohne den PVE-Modus (Spieler gegen Umwelt) nicht möglich. Nicht alle Spieler verstehen den Unterschied zwischen den Modi, daher können sie ihren Charakter daher nicht richtig einstellen und ordnungsgemäß vorbereiten. Die Hauptnuance ist, dass Waffen, Rüstungen und allgemein alle Geräte in der Regel gut für den PVP-Kampf passen und im PVE-Modus wenig nützlich sein können. TRUE, NICHT ALL ALLE MMO verfügt über solche Funktionen, aber wenn diese Funktionen noch vorhanden sind, sind sie wichtige Faktoren der erfolgreichen Entwicklung. Versuchen wir, die Zeichenausrüstung und andere Funktionen dieser beiden Spielmodi herauszufinden.

PvP.Sprechen über PVP- und PVE-Modi, zunächst sollten Sie RPG-Stil-Spiele implizieren. Es gehört zu mmorpg, dass diese Modi die meisten Verbreitung erhielten. In Online-Strategien beispielsweise herrscht auch konstanter PVP, aber im Gegensatz zu MMORPG geht alles hier auf der gerollten Spur und Kämpfe gegen AI oder echte Spieler sind nicht anders. Und wenn in den gleichen "Kriegsstamm" -Mateln nur zwischen echten Spielern auftreten, dann in "My Ländern", dann treffen sich die meisten "köstlichsten" Orte, die sich unter der Kontrolle der künstlichen Intelligenz an Horden treffen, sie sind sehr schwer zu sprechen, mit der es extrem schwierig ist . In den beliebten MMorts "Travian" gibt es beispielsweise einen Raus, der "Natara" genannt wird. Diese sehr natürlichen sind also von einem Computer verwaltet und haben vor dem Rest etwas Überlegenheit. Wie für seine eigene Entwicklung entwickelt sich der Spieler, wie er sein Dorf entwickelte, entwickelt. Wie gegen echte Charaktere gekämpft, tut es weiterhin mit Kämpfen gegen Bots. Mit anderen Worten, Spieltechniken, sowohl in friedlicher als auch in der militärischen Entwicklung, sind nicht anders. Es ist eine andere Sache, wenn der Spieler seinen eigenen spezifischen Charakter hat, von dem Kopf zu den Beinen der entsprechenden Ausrüstung erschreckt. In diesem Fall gibt es einen großen Unterschied zwischen PVE und PVP. In MMORPG namens "Runes of Magic" auf PVP-Servern, beginnend mit einem Niveau von 15 Ebenen, an, können sich die Spieler einander angreifen und können sie absolut ohne Warnung tun. Auf dem Server mit einem PVE-Modus, vor Beginn der Schlacht, sind die Teilnehmer jedoch verpflichtet, eine vollständige und gegenseitige Zustimmung zu erreichen. Natürlich müssen beide Modi kombinieren, um den Helden zu entwickeln, da der PVE-Modus, obwohl es nicht so spannend ist wie PVP, aber es ist auf den Schultern, die das Grundstück anvertraut ist, die Erfüllung der wichtigsten Quests und der gesamten Evolutionärer Prozess.

Merkmale der Ausrüstung in einigen Netzwerk-RPG ist, dass für PVP-Schlachten, der Armatur und das Anziehen des Charakters, die maximale Stabilität erreichen müssen, um die Gläser des Lebens zu erhöhen, um die Chance kritischer Wirkung zu erhöhen, um den gemeinsamen Zusammenbruch zu verbessern, usw. zu verbessern. Aber in den PVE-Kämpfen, vor allem, wenn es einen Job im Team wie den nächsten Kampfabfall oder der Belagerung des Schlosses gibt, kommt der erste Platz aus der Ausrüstung, die im Allgemeinen die Wirksamkeit einer bestimmten Charakterart des Charakters erhöht, von dem Punkt von Ansicht seiner Schlüsselrolle im Team. Also, für den Tank werden die Dinge so viel wie möglich benötigt, um es zu schützen, denn die sogenannten. "Damagra" - Dinge, die die Genauigkeit für einen Heiler erhöhen - eine Erhöhung der Mana-Regeneration oder einer Erhöhung der Wirksamkeit der Heilung von Kampfgenehmigungen. Zum Beispiel gibt es in der berühmten "World of Warcraft" ein Konzept als Stabilität. Diese Fähigkeit funktioniert nicht, wenn PVE-Kämpfe, aber ausschließlich für PVP-Kämpfe bestimmt ist. Der Stabilitätsindikator ist dafür verantwortlich, den erhaltenen Schaden zu senken, sodass es in Kämpfen gegen echte Rivalen auf PVP-Servern ist. Folglich, Kleidung und der Rest der Requisiten, die auf den Helden eingesetzt werden können, mit einem kompetenten Ansatz des Gameplays signifikant, da Dinge, die die Stabilität des Charakters in den PVP-Schlachten erhöhen, nicht nützlich sein wird in PvE-Missionen . Und ähnliche Beispiele Masse. Daher, die den Betonung in PvP-Schlachten für die Stabilität machen, um maximale Schäden, Ausdauer, die Fähigkeit, Beschädigungen usw. zu vermeiden, nutzen, geben in den PVE-Modus eine Menge unnötiger Boni. Im Idealfall sollte der Held zwei Sätze Uniformen und Waffen für alle Fälle von virtuellen Leben besitzen.

In allen Netzwerkspielen existiert jedoch nicht in allen Netzwerkspielen. Zum Beispiel bietet derselbe "Kampfclub" seine Fans in der Hauptmasse ausschließlich im Stil von PVP. In der bestehenden Ausbildungsweise sowie bei der Durchführung einiger Grundstücksaufgaben, die Schlachten gegen Bots durchführen, gibt es in den Merkmalen der Ausrüstung absolut keinen Unterschied.

Unterschiede von PVP- und PVE-Modi in einigen Netzwerkspielen.

Wie bereits erwähnt, ist der PVP-Wettbewerb die interessanteste, dass die meisten Netzwerkspiele anbieten können. In der PVP willen werden die Menschen meistens in MMO gespielt. Das Gameplay einiger Multiplayer-Spiele ist jedoch so, dass ohne die Teilnahme traditioneller NPCs, Mobs und Bots nicht tun können. Zum Beispiel ist "11x11 - Fußballmanager" gezwungen, Tassenkämpfe von Playoffs mit Bots zu verdünnen. Es passiert so: Das System weist ein neues Turnier mit einem Geldpreis auf. Die Gesamtzeit, die für die Holding reserviert ist, ist 1 Stunde. Die Anzahl der Teilnehmer beträgt 64. Während dieser Zeit hat die notwendige Masse der Spieler keine Zeit, um zu gewinnen, daher werden 10-20 echte Teilnehmer gewinnen, und die verbleibenden Befehle erscheinen in Form von AI. Gleichzeitig zeichnen sich die Kämpfe gegen diese Befehle durch die Tatsache aus, dass Ihre Spieler nicht für das Spiel in einer optimalen Form geeignet sind. Die Spieler hatten einfach keine Zeit, sich nach dem vorherigen Spiel zu erholen, und das Computerteam des Gegners hat absolut immer Fußballspieler mit 100% Vigor. Infolgedessen sind Spiele gegen solche Teams sehr schwer. Es ist erwähnenswert, dass ein ähnlicher Mechanismus fast alle Netzwerkspiele sportlicher und wirtschaftlicher Natur verwendet, ob Fußball, Basketball, Hockey und andere Online-Manager.

Zum Beispiel ist das Gameplay im berühmten "Kriegsdonner" so aufgebaut, dass es ohne Eingriff von Bots auch nicht zu tun ist. Der Durchgang von Unternehmen, einzelne Missionen oder einfache Beteiligung an zufälligen Netzwerkkämpfen ist ständig mit dem Vorhandensein von Mobs in Form von Boden- und Luftgeräten verbunden. Übrigens, "World of Tanks" ist genau so positioniert, dass sie jedoch einige verdächtige Fälle, die jedoch gelegentlich im Spielprozess gelegentlich auftreten, die Idee, dass der Spieler anstelle eines echten Feindes gegen künstliche Intelligenz kämpft. Für die geringste Erwähnung eines solchen Verdachts des offiziellen Spielforums baniert die Verwaltung sofort von allen und allen, die wiederum eine gültige Gültigkeit dieser unruhigen Vermutungen bestätigt, obwohl Tatsachen für Beweise für die Beteiligung von AI im Spielprozess sammeln, praktisch unrealistisch . Dennoch ist dieses Thema so umfangreich, dass er einen separaten Artikel perfekt verdient.

Unter den Spielern ständig ohne Subvention von Streitigkeiten über PVE oder PVP. Einige bevorzugen einen Modus, andere - der andere. Für jemanden, denn es entwickeln sich ruhig, um nicht zu gefährliche Mobs zu zerstören und ihre charakteristischen Gefahr nicht auszusetzen, und jemand liebt mehr Hot-Time. PVP-Gegner mögen es nicht gern ständig auf einem Geraden, schauen sich um und verstecken die wertvollsten Dinge in schwer zugänglichen Orten, um sie nicht zu verlieren, im Falle eines möglichen plötzlichen Angriffs. Solche Spieler bevorzugen einen glatten Durchgang, den Kampf gegen Mobs, ohne unterschiedliche Überraschungen. PVE-Gegner bestehen völlig darauf, dass PVP wirklich nahe am wirklichen Leben ist. Zum Beispiel können Sie auf dem PVE-Server auf demselben WOW kohärzig, unhöflich und in jeder Hinsicht auf andere Spieler spielen, um Ihre eigene Straflosigkeit zu spüren, aber auf dem Server mit PVP kann ein solcher Hama sofort scheißen, töten und rauben. Solche Merkmale sind in der Regel inhärent, Client MMORPG. Browser RPG sind einfacher, obwohl es Ausnahmen unter ihnen gibt.

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