PVE - چه چیزی است؟ شرح مفصلی، نمونه هایی از بازی ها.


اختصار PVE (بازیکن در مقابل محیط زیست) یک بازیکن در برابر یک محیط اطراف یا یک بازیکن در برابر هیولا است، این اصطلاح مخالف اصطلاح PVP است.

PVE در بازی ها، این معمولا داستان است، شما می توانید آن را هر دو و شرکت دیگر بازیکنان (در برخی از بازی ها) منتقل کنید. در خیلی

mmorpg

بازی حالت PVE تنها راه توسعه یک شخصیت، پمپاژ آن و برداشتن "Luta" (تجهیزات) است. برای قتل "Mobs" (هیولا) ما امتیازات تجربه، و همچنین پمپاژ شخصیت بازی انتخاب شده را دریافت می کنیم.

گاهی اوقات در PvE، داستان خطی با غلتک های بازی همراه است که در آن طرح نشان داده شده است، داستان، هدف این کار به اصطلاح صحنه گربه است.

تقریبا تمام بازی های MMO دارای محتوای PVE و بسیاری از PVP بیشتر هستند، به عنوان مثال:

neverwinter

,

Lineage 2

,

aion

و بسیاری دیگر از بازی های MMORPG دیگر.

سلام به همه! Dmitry Kint در Helm و بلافاصله شما یک سوال در پیشانی.

- چه چیزی ترجیح می دهید PVE یا PVP بیشتر؟ آه آره، چون شما به طور کامل درک نمی کنید، درست است؟

خوب! سپس شما نباید زمان را تلف کنید، بهتر است بلافاصله شروع به جدا شدن از آنچه PvP و Pve در بازی ها، مقایسه هر دو حالت، و در عین حال من به شما چند نمونه از بازی های مختلف را به شما ارائه می دهم. در اینجا ما می رویم؟

مقابله در بازی های PVP

با توسعه اینترنت، این رژیم بسیار محبوب شده است. اگر به طور خلاصه می گویید، PVP یک بازی در برابر سایر بازیکنان است.

چه ویژگی هایی بازی با مخالفان واقعی وجود دارد؟

  • نتیجه غیر قابل پیش بینی شما هرگز نمی دانید که حریف شما رفتار می کند، از این بازی متنوع تر می شود.
  • روح رقابت هنگامی که مخالفان شما به نتایج بالا دست می یابند، مطمئنا می خواهید بینی خود را با عدالت از دست بدهید.
  • مشارکت در مسابقات و مسابقات قهرمانی. اگر شما یک بازیکن فوق العاده هستید، می توانید خود را یک حرفه ای از یک سایبر خود داشته باشید، زیرا در جنگ های PVP، بازیکنان حرفه ای نان خود را به دست می آورند.

به طور کلی، اگر خون خود را از تمایل به نشان دادن مهارت های خود و قرار دادن الاغ به مخالفان واقعی داشته باشید، این حالت قطعا شما را لذت خواهد برد.

ویژگی های حالت PVE

در اینجا دیگر امکان پذیر نیست که با مخالفان واقعی مواجه شوم. PVE یک رویارویی با یک کامپیوتر است.

ممکن است بازی های تک بازی با پاساژ، و می تواند بازی های آنلاین باشد که در آن شما می توانید با دیگر بازیکنان متحد شوید و بازی را با هم منتقل کنید.

بیایید چند ویژگی از این حالت را ارسال کنیم:

  • شما می توانید پیچیدگی را انتخاب کنید. البته، این انتخاب همیشه در دسترس نیست، اما در اغلب موارد شما می توانید سطح پیچیدگی بازی را تنظیم کنید.
  • مطالعه دنیای بازی آرامش و لذت بردن از عبور، توسعه دهندگان سعی کردند این بازی را منحصر به فرد کنند.

اگر دوست دارید بیش از یک بازی ابعاد، PVE انتخاب شما است.

نمونه هایی از بازی های محبوب

در حال حاضر تقریبا تمام بازی ها به اینترنت وابسته هستند و در عین حال توسعه دهندگان سعی می کنند بازیکنان را در هر دو حالت بازی ارائه دهند.

ضد اعتصاب: تهاجمی جهانی - تیرانداز PVP معمولی. همه چیز در این بازی به تیم های مقابله می کند. بیایید در برابر بازیکنان Skil دریافت کنیم و شما حتی برای پیروزی شانس نخواهید داشت.

Warface همچنین یک تیرانداز اول شخص است، اما دو حالت در حال حاضر در اینجا ترکیب شده اند، شما می توانید در بازیکنان زنده شلیک کنید، و شما می توانید تیم را جمع آوری کنید و گرایش ها را به ربات ها شنا کنید.

دنیای تانک ها. ما اینجا مبارزه می کنیم؟ راست با بازیکنان واقعی، به این معنی این بازی PVP است. همه چیز بسیار ساده است!

در حال حاضر شما خودتان می توانید به راحتی PVP را از PvE تشخیص دهید، و چه نوع بازی این بازی را انتخاب کنید این فقط موضوع طعم است.

من شخصا هر دو حالت را دوست دارم، و در کدام یک به بازی بستگی به بازی خود دارد، و همچنین خلق و خوی. نکته اصلی این است که روند لذت را به ارمغان می آورد.

چه چیزی بیشتر دوست داری؟ نوشتن در نظرات و من این مقاله را تمام می کنم، در آستانه واقعیت همراه با پروژه پادشاه و یک بازی خوب باقی مانده است.

این مقاله ارزش اشتراک گذاری دارد با دوستان

چگونه برای حذف تبلیغات در ویدئو در یوتیوب؟

PVE کاهش از بازیکن در مقابل محیط زیست - یک بازیکن در برابر محیط زیست / محیط زیست است. در بازی با شرایط PRU، تمام تلاش های بازیکنان بر روی پیروزی بیش از هیولاها و کارفرمایان سیاه چال تمرکز می کنند، یعنی با عقل مصنوعی.

مفهوم PVE شامل شخصیت پمپاژ به حداکثر سطح با انجام ماموریت، قتل مباحث و عبور از زندان ها، مشارکت در رویدادهای مختلف بازی و زیستی است.

Pveo در جنگ جهانی دوم بخش بزرگی از بازی است، و بسیاری از آنها معتقدند که تمام بازی دقیقا دقیقا بر روی PvE است. اگرچه اخیرا، به طور فزاینده ای به PVP توجه می کند، محبوبیت bg و عرصه، ارائه یک محتوای جدید PVP. با این حال، PVE در WOW هنوز یک موقعیت پیشرو را اشغال می کند. این چیزی نیست که کیفیت این بخش از محتوای بازی معمولا در میان مزایای دنیای Warcraft نشان می دهد.

پایان بازی PVE عبور از سطح زندان RAID در حداکثر پخش کننده در دسترس است. به عنوان یک قانون، PVE بازی نهایی نیاز به ویژگی های بازیکن بالا از کلاس خود، حضور تجهیزات خوب و توانایی به سرعت در شرایط جدید است. برای گذراندن PVE بازی PVE، Goods ایجاد شده است، که به طور مداوم مجموعه ای از فریم های جدید را تولید می کند تا بتواند از تیم های لازم و تخصص ها اطمینان حاصل شود.

همانطور که در PVP، PRU ویژه ویژه برای همه کلاس ها وجود دارد. تفاوت اصلی بین PVE در آنچه که آنها را هدف قرار می دهند، تولید می کند:

  • اطمینان از آسیب پایدار در کل نبرد با رئیس، در حالی که PVP برای اعمال آسیب عظیم برای مدت کوتاهی به دست می آید
  • تانک قدرتمند با کیفیت بالا و درمان حمله
  • زنده ماندن مخزن تحت ضربه های کارفرمایان، حضور توانایی های صرفه جویی برای تجارب به خصوص جادوها قوی

PVE-Server - به این معنی است که بازیکنان جناح مخالف قادر به حمله به شما در خارج از شهر در سرزمین های خنثی نخواهند بود، تا زمانی که خودتان شخصیت خود را "PVP" را نصب کنید.

بر خلاف سرورهای PVP، سرورهای PVE به معنای عدم وجود یک تهدید ثابت بود گنگ : حمله به شما یک نماینده از کسر مخالف، اغلب سطوح بالاتر است. پرچم PVP بر روی سرور پیش فرض PVP غیرفعال است، بنابراین شما نمی توانید بدون تمایل خود به یک هدف دشمن تبدیل شوید. با این حال، اگر شما به قلمرو دشمن می آیند، پرچم PVP بلافاصله روشن می شود، در حالی که هنوز نمی توانید به مخالفان حمله نکنید تا به شما حمله کنند. این سرزمین شامل سرورها شامل سرمایه دشمن، شروع مناطق نژادها و مناطق ویژه PVP، مانند Oolo است.

من توصیه نمی کنم WOW PVE سرور به بازیکنان که دوست یک بازی فعال، ملاقات با مخالفان، مبارزه برای بقا و غیره. اغلب، بازی در سرور PVEA، شما خسته می شوید و شما آن را ناامید می کنید.

بازی های آنلاین در بیشتر موارد، زیبا است که گیم پلی بسیار زنده تر از بازی های آفلاین است. آگاهی از اینکه شخص واقعی با شما مخالف است، لذت زیادی را ارائه می دهد و ویژگی های زیادی را در گیم پلی غیر قابل دستیابی در بازی شبکه خارج می کند. اکثر پروژه های آنلاین از همه سبک ها و به ویژه RPG، به طور خاص تحت مخالفت بین بازیکنان واقعی به طور خاص تیز شده اند. این حالت PVP (Player Versus player) است و گیلاس اصلی در کیک است. اگر چه، در بسیاری از بازی های شبکه، توسعه شخصیت و طرح غیر ممکن است بدون حالت PVE (بازیکن در مقابل محیط) غیر ممکن است. نه همه بازیکنان تفاوت بین حالت ها را درک نمی کنند، بنابراین نمی توانند به درستی تنظیم و به درستی کاراکتر خود را آماده کنند. Nuance اصلی این است که سلاح، زره و به طور کلی تمام تجهیزات، به عنوان یک قاعده، می تواند به خوبی برای نبرد PVP مناسب باشد و در حالت PVE کمی مفید باشد. درست است، نه همه MMO دارای چنین ویژگی هایی هستند، اما این ویژگی ها هنوز هم وجود دارد، آنها عامل اصلی توسعه موفقیت آمیز هستند. بیایید سعی کنیم تجهیزات شخصیتی و سایر ویژگی های این دو حالت بازی را کشف کنیم.

pvpصحبت کردن در مورد حالت های PVP و PVE، ابتدا باید بازی های RPG را به تصویر بکشید. این یکی از MMORPG است که این حالت ها بیشترین توزیع را دریافت می کنند. به عنوان مثال، در استراتژی های آنلاین، PVP ثابت نیز حاکم است، اما، بر خلاف MMORPG، همه چیز در مسیر رول قرار می گیرد و مبارزه علیه AI یا بازیکنان واقعی خیلی متفاوت نیست. و اگر در همان جنگ "جنگ قبیله" تنها بین بازیکنان واقعی رخ می دهد، پس از آن در "سرزمین های من"، مکان های "خوشمزه"، تحت کنترل هوش مصنوعی قرار می گیرند، آنها بسیار دشوار است که با آن بسیار دشوار صحبت شود . به عنوان مثال، در MMORTS محبوب "تراوین"، یک راوس به نام "ناتارا" وجود دارد. بنابراین، این بسیار طبیعت توسط یک کامپیوتر مدیریت می شود و قبل از بقیه برتری دارد. همانطور که برای توسعه خود، بازیکن، به عنوان روستای خود را توسعه داد، در حال توسعه است. همانطور که در برابر شخصیت های واقعی جنگید، همچنان این کار را با مبارزه علیه ربات ها انجام می دهد. به عبارت دیگر، تکنیک های بازی، هر دو در توسعه صلح آمیز و نظامی، متفاوت نیستند. این کاملا چیز دیگری است که بازیکن شخصیت خاص خود را دارد، از سر به پاها تجهیزات مناسب ترسید. در این مورد، تفاوت بزرگی بین PVE و PVP وجود دارد. به عنوان مثال، در MMORPG به نام "Runes of Magic" در سرورهای PVP، با شروع از سطح 15 سطح، بازیکنان می توانند به یکدیگر حمله کنند و آن را انجام دهند، آنها می توانند بدون هشدار به طور کامل باشند. اما در سرور با یک حالت PVE، قبل از شروع نبرد، شرکت کنندگان موظف به رضایت کامل و متقابل هستند. به طور طبیعی، هر دو حالت باید ترکیب شوند تا قهرمان را توسعه دهند، از زمان حالت PVE، اگر چه این یک PVP هیجان انگیز نیست، اما بر روی شانه هایش است که طرح سپرده شده است، تحقق ماموریت های کلیدی و کل فرآیند تکاملی

ویژگی های تجهیزات در برخی از RPG شبکه این است که برای جنگ های PVP، مسلح کردن و پانسمان شخصیت، شما نیاز به دستیابی به حداکثر ثبات، افزایش عینک زندگی، افزایش احتمال تاثیر بحرانی، بهبود شکاف مشترک، و غیره اما در جنگ های PVE، به ویژه هنگامی که یک کار در تیم مانند حمله نبرد بعدی یا محاصره قلعه وجود دارد، اولین مکان از تجهیزات خارج می شود که به طور کلی اثربخشی یک نوع شخصیت خاص شخصیت را از نقطه نظر افزایش می دهد مشاهده نقش کلیدی آن در تیم. بنابراین، برای مخزن، همه چیز مورد نیاز است تا آنجا که ممکن است برای محافظت از آن، به اصطلاح. "Damagra" - چیزهایی که دقت را برای یک شفا دهنده افزایش می دهد - افزایش بازسازی مانا یا افزایش اثربخشی بهبود رفقای رزمی. به عنوان مثال، در "World of Warcraft" معروف، یک مفهوم به عنوان ثبات وجود دارد. این مهارت زمانی کار نمی کند که جنگ های PVE، اما منحصرا برای مبارزه های PVP در نظر گرفته شده است. شاخص ثبات مسئول کاهش آسیب به دست آمده است، بنابراین در جنگ های واقعی در برابر رقبای واقعی در سرورهای PVP کلید است. در نتیجه، لباس و بقیه غرفه ها، که می تواند بر روی قهرمان قرار گیرد، با یک رویکرد صالح به گیم پلی، به طور قابل توجهی متفاوت خواهد بود، زیرا چیزهایی که ثبات شخصیت را در جنگ های PVP افزایش می دهد، در ماموریت های PVE مفید نخواهد بود . و نمونه های مشابه جرم. به این ترتیب، چیزهایی که در جنگ های PVP برای ثبات تأکید می کنند، حداکثر آسیب، استقامت، توانایی جلوگیری از آسیب و غیره، بسیاری از پاداش های غیر ضروری را در حالت PVE ارائه می دهند. در حالت ایده آل، قهرمان باید دو مجموعه لباس و سلاح را برای همه موارد زندگی مجازی داشته باشد.

با این حال، نه در تمام بازی های شبکه چنین تفاوت وجود دارد. به عنوان مثال، همان "مبارزه با باشگاه" طرفداران خود را در جرم اصلی، به طور انحصاری در سبک PVP ارائه می دهد. در حالت موجود آموزش، و همچنین هنگام انجام برخی از وظایف طرح، به معنای جنگ علیه ربات ها، تفاوت های زیادی در ویژگی های تجهیزات وجود ندارد.

تفاوت های PVP و PVE در برخی از بازی های شبکه.

همانطور که قبلا ذکر شد، رقابت PVP جالب ترین چیز است که اکثر بازی های شبکه می تواند ارائه دهد. در واقع، به خاطر PVP، مردم عمدتا در MMO بازی می کنند. با این حال، گیم پلی برخی از بازی های چند نفره چنین است که بدون مشارکت NPC های سنتی، مباحث و ربات ها نمی توانند انجام دهند. به عنوان مثال، "11x11 - مدیر فوتبال" مجبور به رقیق کردن مبارزه با مسابقات قهرمانی با رباتها است. این اتفاق می افتد مانند این: سیستم یک تورنمنت جدید را با یک جایزه پولی نمایش می دهد. کل زمان نگهداری شده برای برگزاری آن 1 ساعت است. تعداد شرکت کنندگان 64 ساله است. در طول این مدت، جرم لازم بازیکنان زمان برای به دست آوردن زمان ندارد، بنابراین 10 تا 20 شرکت کننده واقعی به دست می آیند و دستورات باقی مانده به شکل AI ظاهر می شود. در عین حال، مبارزه علیه این دستورات با این واقعیت مشخص می شود که بازیکنان شما مناسب برای بازی در یک فرم مطلوب نیستند. بازیکنان به سادگی زمان برای بازیابی پس از بازی قبلی ندارند و تیم کامپیوتری حریف کاملا همواره بازیکنان فوتبال را با 100٪ افزایش می دهد. در نتیجه، بازی ها علیه چنین تیم ها بسیار سخت هستند. شایان ذکر است که یک مکانیزم مشابه از تقریبا تمام بازی های شبکه های ورزشی و طبیعت اقتصادی، چه فوتبال، بسکتبال، هاکی و سایر مدیر آنلاین استفاده می کند.

به عنوان مثال، گیم پلی در معروف "جنگ رعد و برق" به گونه ای ساخته شده است که بدون مداخله ربات ها، آن را نیز انجام نمی شود. تصویب شرکت ها، مأموریت های فردی یا مشارکت ساده در جنگ های شبکه تصادفی به طور مداوم با حضور مباحث در قالب زمین و تجهیزات هوایی همراه است. به هر حال، "دنیای تانک ها" قرار گرفته است، دقیقا به عنوان خالص PVP، با این حال، برخی از موارد مشکوک که گاهی اوقات در روند بازی اتفاق می افتد، آنها این ایده را تحت فشار قرار می دهند که به جای یک دشمن واقعی، بازیکن مبارزه علیه هوش مصنوعی مبارزه می کند. برای کوچکترین اشاره به چنین سوء ظن از انجمن رسمی بازی، دولت بلافاصله از همه و همه، که بار دیگر اعتبار این حدس های مشکل را تایید می کند، هرچند جمع آوری حقایق برای شواهد شرکت AI در روند بازی عملا غیر واقعی است . با این وجود، این موضوع بسیار گسترده است که کاملا یک مقاله جداگانه سزاوار است.

در میان بازیکنان دائما بدون هیچ گونه اختلاف نظر در مورد PVE یا PVP. بعضی از حالت ها را ترجیح می دهند، دیگران - دیگر. به کسی مانند آن را به آرامی توسعه، از بین بردن Mobs های بیش از حد خطرناک و نه شخصیت خود را در معرض خطر بیش از حد، و کسی را دوست دارد زمان گرم تر. مخالفان PVP دوست ندارند به طور مداوم به طور مستقیم، نگاه کردن، پنهان کردن چیزهای ارزشمند ترین در مکان های سخت به دست آوردن به منظور از دست دادن آنها، در مورد یک حمله ناگهانی ممکن است. چنین بازیکنان ترجیح می دهند عبور صاف، نبرد علیه مباحث، بدون شگفتی های ناخوشایند متفاوت باشد. PVE مخالفان به طور کامل اصرار دارند که PVP واقعا نزدیک به زندگی واقعی است. به عنوان مثال، در سرور PVE، در همان WOW، شما می توانید به طور یکپارچه، بی ادب و به هر حال به بازی به بازیکنان دیگر، احساس مجازات خود را، اما بر روی سرور با PVP چنین حما می تواند بلافاصله گرسنه، کشتن و سرقت. چنین ویژگی هایی ذاتی است، به عنوان یک قانون، مشتری MMORPG. مرورگر RPG ساده تر هستند، اگر چه در میان آنها استثنائات وجود دارد.

Добавить комментарий