PVE - Qu'est-ce que c'est? Description détaillée, exemples de jeux.


Abréviation PVE (joueur par rapport à l'environnement) est un joueur contre un environnement ou un joueur contre des monstres, ce terme est le contraire du terme pvp.

PvVE Dans les jeux, c'est généralement le scénario, vous pouvez le transmettre à la fois une et la compagnie d'autres joueurs (dans certains jeux). Dans de nombreux

MMORPG.

Les jeux Le mode PVE est le seul moyen de développer un personnage, de le pomponner et de ramasser "Luta" (équipement). Pour le meurtre de "mobs" (monstres), nous obtenons des points d'expérience, ainsi que de pomper le caractère de jeu sélectionné.

Parfois, dans la PVE, le scénario est accompagné de rouleaux de jeu où l'intrigue est montrée, l'histoire, le but de la tâche est la scène de chat.

Presque tous les jeux MMO ont du contenu PVE et de nombreux autres PVP, par exemple:

Jamais l'hiver.

,

Lineage 2.

,

Aion.

Et de nombreux autres jeux MMORPG.

Bonjour tous le monde! Dmitry Kin à la barre et immédiatement vous une question dans le front.

- Que préférez-vous PVE ou PVP plus? Oh ouais, parce que tu ne comprends pas complètement ce que c'est, non?

D'ACCORD! Ensuite, vous ne devriez pas perdre du temps, il est préférable de commencer immédiatement à démonter ce que PvP et Pve dans des jeux, comparer les deux modes et, en même temps, je vous donnerai quelques exemples de différents jeux. Nous y voilà?

CONFRONTATION EN JEUX PVP

Avec le développement d'Internet, ce régime est devenu très populaire. Si vous dites en un mot, PVP est un jeu contre d'autres joueurs.

Quelles fonctionnalités y a-t-il des jeux avec de vrais adversaires?

  • Résultat imprévisible. Vous ne savez jamais comment votre adversaire se comporte, de ce jeu devient plus diversifié.
  • Esprit de rivalité. Lorsque vos adversaires atteignent des résultats élevés, vous voudrez certainement perdre votre nez avec justice.
  • Participation aux tournois et aux championnats. Si vous êtes un super joueur, vous pouvez vous faire une carrière d'un cybersman, car il se trouve dans des batailles PvP, les joueurs professionnels gagnent leur pain.

En général, si vous avez du sang bouillant du désir de montrer vos compétences et de mettre le cul à des adversaires réels, ce mode vous apportera certainement du plaisir.

Caractéristiques du mode PVE

Ici, il n'est plus possible de faire face aux forces avec de vrais adversaires. PVE est une confrontation avec un ordinateur.

Ce sont des jeux simples avec le passage et peuvent être des jeux en ligne dans lesquels vous pouvez vous unir avec d'autres joueurs et transmettre le jeu ensemble.

Publions quelques fonctionnalités de ce mode:

  • Vous pouvez choisir la complexité. Bien sûr, ce choix n'est pas toujours disponible, mais dans la plupart des cas, vous pouvez définir le niveau de complexité du jeu.
  • Étudier le monde des jeux. Détendez-vous et profitez du passage, les développeurs ont essayé de faire le jeu unique.

Si vous aimez plus qu'un jeu dimensionnel, PVE est votre choix.

Exemples de jeux populaires

Maintenant, presque tous les jeux sont liés à Internet et, dans le même temps, les développeurs tentent d'offrir aux joueurs à la fois des modes de jeu.

Counter-Strike: Offensive mondiale - Shooter PVP typique. Tout dans ce jeu est affûté pour confronter des équipes. Commençons contre les joueurs de skil et vous ne risquerez même pas de victoire.

Warface est également un tireur de première personne, mais deux modes sont déjà combinés ici, vous pouvez tirer dans des joueurs en direct et vous pouvez collecter l'équipe et survoler les bretzels pour bots.

World of Tanks. Qui se battons-nous ici? Droite avec de vrais joueurs, ce qui signifie ce jeu PvP. Tout est très simple!

Maintenant, vous pouvez facilement distinguer le PVP de PVE et quel type de jeu choisir le jeu est juste une question de goût.

Personnellement, j'aime les deux modes et dans lequel jouer dépend du jeu lui-même, ainsi que de l'humeur. L'essentiel est que le processus apporte du plaisir.

Qu'est-ce que tu préfères? Écrivez dans les commentaires. Et je termine cet article, restez sur le point de la réalité avec le projet Kingames et un bon jeu.

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PVE est une réduction du joueur VS Environnement - un joueur contre environnement / environnement. Dans le jeu avec les conditions de PRU, tous les efforts des joueurs sont concentrés sur les victoires sur des monstres et des patrons de donjon, c'est-à-dire avec un intellect artificiel.

Le concept de PVE inclut le pompage du personnage au niveau maximum en effectuant des quêtes, un meurtre de mobs et le passage des cachots, la participation à divers événements de jeu et des éditions.

Pveo dans la Seconde Guerre mondiale est une très grande partie du jeu et beaucoup ne sont pas utiles croire que tout le jeu est principalement orienté précisément sur PVE. Bien que récemment, il y a de plus en plus attention à PvP, vulgarisant Bg Et l'arène, offrant un nouveau contenu PVP. Cependant, PvVE dans WOW occupe toujours une position de leader. Ce n'est pas pour rien que la qualité de cette partie du contenu du jeu indique généralement parmi les avantages du monde de Warcraft.

End-Game Pve est un passage du niveau de donjon du raid au joueur disponible maximum. En règle générale, la fin du jeu PVE nécessite une fonction de joueur de connaissances élevée de sa classe, la présence de bon équipement et la capacité de maîtriser rapidement dans les nouvelles conditions. Pour le passage de la fin du jeu PVE, les guildes sont créées, qui produit constamment un ensemble de nouveaux cadres afin de garantir la guilde des classes et des spécialisations nécessaires.

Comme en PVP, il y a des prues spéciales pour toutes les classes. La principale différence entre PVE construit dans ce qu'ils ciblent:

  • Assurer un dommage stable tout au long de la bataille avec le patron, tandis que PvP construit pour appliquer des dégâts massifs pendant une courte période de temps
  • Traitement de charcuit de haute qualité et de raid
  • Survie du réservoir sous les coups de patrons, la présence de capacités de sauvegarde pour les expériences de sorts particulièrement fortes

PVE-Server - signifie que les joueurs de la faction opposée ne pourront pas vous attaquer à l'extérieur de la ville dans des territoires neutres, jusqu'à ce que vous installiez vous-même votre personnage "Drapeau PvP".

Contrairement aux serveurs PVP, les serveurs PVE signifiaient l'absence de menace constante Gank : Attaque sur vous un représentant de la fraction opposée, souvent plus élevés. Le drapeau PvP est désactivé sur le serveur par défaut PvP, vous ne pouvez donc pas devenir l'objectif d'un ennemi sans votre propre désir. Cependant, si vous venez sur le territoire ennemi, le drapeau PvP s'allume immédiatement, tandis que vous ne pouvez toujours pas attaquer des adversaires jusqu'à ce qu'ils vous attaquent. Ces territoires comprennent que les serveurs incluent la capitale ennemie, les zones de démarrage des races et des zones spéciales PvP, comme Oolo.

Je ne recommande pas WOW PVE Server aux joueurs qui aiment un jeu actif, rencontrant des adversaires, se battent pour la survie et ainsi de suite. Souvent, jouer sur le serveur Pvea, vous vous ennuyez et vous le laissez déçu.

Jeux en ligne Pour la plupart, il est beau que le gameplay va beaucoup plus vivant que dans les jeux hors ligne. Sensibilisation que la vraie personne s'oppose à vous, offre beaucoup de plaisir et fait de nombreuses fonctionnalités dans le jeu inattaquable dans le jeu de réseau externe. La plupart des projets en ligne de tous les styles, et en particulier de RPG, sont spécifiquement affûtés sous l'opposition entre les vrais acteurs. C'est le mode PVP (joueur versus du joueur) et est la cerise principale sur le gâteau. Bien que, dans de nombreux jeux de réseau, le développement et la parcelle du personnage sont impossibles sans mode de PVE (joueur versus de l'environnement). Tous les joueurs ne comprennent pas que la différence entre les modes ne peut donc pas régler correctement et préparer correctement leur caractère. La principale nuance est que les armes, l'armure et généralement tout l'équipement, en règle générale, peuvent bien s'adapter à la bataille PvP et être peu utiles en mode PVE. Vrai, tous les MMO ne possèdent pas de telles caractéristiques, mais où ces caractéristiques sont toujours présentes, ce sont des facteurs clés du développement réussi. Essayons de comprendre l'équipement de caractère et d'autres fonctionnalités de ces deux modes de jeu.

Pvp.En parlant de modes PVP et PVE, tout d'abord, vous devriez impliquer des jeux de style RPG. C'est parmi MMORPG que ces modes ont reçu la plus grande répartition. Dans les stratégies en ligne, par exemple, la PVP constante règne également, mais contrairement à MMORPG, tout se passe ici sur la piste roulée et les combats contre AI ou des acteurs réels ne sont pas trop différents. Et si dans la même "tribu de guerre" se produisent uniquement entre de vrais joueurs, alors dans "mes terres", les lieux les plus "délicieux" rencontrent des hordes sous le contrôle de l'intelligence artificielle, ils sont très difficiles à parler avec ce qu'il est extrêmement difficile . Par exemple, dans le populaire MMORTS "Travian", il y a un raus appelé "Natara". Donc, ces mêmes natures sont gérées par un ordinateur et ont une certaine supériorité avant le reste. Quant à son propre développement, le joueur, tel que développé son village, se développe. Comme combattu contre des personnages réels, il continue de le faire avec des combats contre les bots. En d'autres termes, les techniques de jeu, à la fois en développement pacifique et militaire, ne sont pas différentes. C'est une autre chose lorsque le joueur a son propre caractère spécifique, effrayé de la tête aux jambes de l'équipement approprié. Dans ce cas, il y a une énorme différence entre PVE et PvP. Par exemple, dans MMORPG appelé "Runes of Magic" sur des serveurs PvP, en commençant par un niveau de niveau de 15 niveaux, les joueurs peuvent s'attaquer mutuellement et le faire, ils peuvent absolument sans avertissement. Mais sur le serveur avec un mode PVE, avant le début de la bataille, les participants sont obligés d'atteindre un consentement complet et mutuel. Naturellement, les deux modes doivent se combiner, afin de développer le héros, car le mode PVE, bien qu'il n'était pas aussi excitant que PVP, mais il s'agit de ses épaules que l'intrigue est confiée, l'accomplissement des quêtes clés et de l'ensemble processus évolutif.

Les caractéristiques de l'équipement dans certains RPG de réseau sont que pour les batailles de PvP, l'armement et la vinaigrette du caractère, vous devez obtenir une stabilité maximale, augmenter les lunettes de vie, augmenter les chances d'impact critique, améliorant ainsi la panne commune, etc. Mais dans les batailles de PvE, surtout quand il y a un emploi dans l'équipe comme le prochain raid de bataille ou siège du château, le premier endroit sort de l'équipement qui augmentera généralement l'efficacité d'un type de caractère particulier de caractère, du point de Vue de son rôle clé dans l'équipe. Donc, pour le réservoir, les choses sont nécessaires autant que possible pour la protéger, pour le soi-disant. "Damagra" - des choses qui augmentent l'exactitude d'un guérisseur - une augmentation de la régénération des mana ou une augmentation de l'efficacité de la guérison des camarades de combat. Par exemple, dans le célèbre "monde de Warcraft", il existe un concept de stabilité. Cette compétence ne fonctionne pas lorsque PvVE bataille, mais est destiné exclusivement aux combats PvP. L'indicateur de stabilité est responsable de l'abaissement des dommages obtenus, de sorte qu'il est essentiel dans les batailles contre de vrais rivaux sur des serveurs PvP. Par conséquent, les vêtements et le reste des accessoires, qui peuvent être mis sur le héros, avec une approche compétente du gameplay, diffèrent considérablement, car les choses qui augmentent la stabilité du caractère dans les batailles de PVP ne seront pas utiles dans les missions de PVE . Et des exemples similaires masse. Ainsi, des choses qui mettent l'accent sur les batailles de PvP pour la stabilité, la mise en endurance maximale, la capacité d'éviter d'éviter des dommages, etc., donnent beaucoup de bonus inutiles en mode PVE. Idéalement, le héros devrait posséder deux ensembles d'uniformes et d'armes pour tous les cas de vie virtuelle.

Cependant, pas dans tous les jeux de réseau, une telle différence existe. Par exemple, le même "combat de combat" offre ses fans, dans la masse principale, exclusivement dans le style de PvP. Dans le mode de formation existant, ainsi que lors de l'exécution de certaines tâches de tracé impliquant des batailles contre les robots, il n'y a absolument aucune différence dans les caractéristiques de l'équipement.

Différences de modes PVP et PVE dans certains jeux de réseau.

Comme mentionné précédemment, le concours PvP est la chose la plus intéressante que la plupart des jeux de réseau peuvent offrir. En fait, pour des raisons de PvP, les gens sont principalement joués dans MMO. Cependant, le gameplay de certains jeux multijoueurs est tel que sans la participation des NPC, des mobs et des robots traditionnels ne peut pas faire. Par exemple, "11x11 - Gestionnaire de football" est obligé de diluer les combats de la coupe de séries de jeu avec des robots. Cela se passe comme suit: le système présente un nouveau tournoi avec un prix monétaire. Le temps total réservé à sa tenue est 1 heure. Le nombre de participants est 64. Pendant ce temps, la masse nécessaire des joueurs n'aura pas le temps de gagner, par conséquent 10-20 véritables participants gagnant, et les commandes restantes apparaissent sous la forme de AI. Dans le même temps, les combats contre ces commandes se caractérisent par le fait que vos joueurs ne conviennent pas au match de manière optimale. Les joueurs n'ont tout simplement pas eu le temps de récupérer après le match précédent, et l'équipe informatique de l'adversaire a toujours toujours toujours des joueurs de football avec 100% de vigueur. En conséquence, les jeux contre de telles équipes sont très difficiles. Il convient de noter qu'un mécanisme similaire utilise presque tous les jeux de réseau de la nature sportive et économique, qu'il s'agisse de football, de basketball, de hockey et d'autres gestionnaires en ligne.

Par exemple, le gameplay dans le célèbre «War Thunder» est construit de manière à ce que, sans intervention de bots, il ne faut pas non plus faire. Le passage de sociétés, des missions individuelles ou une simple participation à des batailles de réseau aléatoires est constamment associée à la présence de mobs sous forme d'équipement de terre et d'air. À propos, "World of Tanks" est positionné, précisément comme le PVP purest, cependant, des cas suspects qui se produisent parfois dans le processus de jeu, ils poussent l'idée qu'à un véritable ennemi, le joueur se bat contre l'intelligence artificielle. Pour la moindre mention d'une telle suspicion du forum de jeu officiel, l'administration banne instantanément de tous et tout le monde, qui confirme à nouveau une certaine validité de ces hypothèses troublées, bien que la collecte de faits pour la preuve de la participation de l'AI dans le processus de jeu est pratiquement irréaliste. . Néanmoins, ce sujet est si étendu qu'il mérite parfaitement un article séparé.

Parmi les joueurs sont constamment sans subventionner des différends sur PVE ou PVP. Certains préfèrent un mode, d'autres - l'autre. À quelqu'un comme ça développer calmement, détruisant des foules pas trop dangereuses et n'expose pas leur caractère excessivement danger, et quelqu'un aime plus chaud. Les adversaires PVP n'aiment pas être constamment sur une ligne droite, regarder autour de vous, cacher les choses les plus précieuses dans des endroits difficiles à atteindre afin de ne pas les perdre, dans le cas d'une éventuelle attaque soudaine. De tels joueurs préfèrent le passage lisse, se battre contre les mobs, sans des surprises désagréables différentes. Les adversaires de PvE insistent pleinement pour que PvP soit vraiment proche de la vie réelle. Par exemple, sur le serveur PVE, sur la même WOW, vous pouvez cohérouiller, impoli et de toutes les manières de jouer à d'autres joueurs, ressentir votre propre impunité, mais sur le serveur avec PVP, un tel Hama peut immédiatement chier, tuer et voler. De telles fonctionnalités sont inhérentes, en règle générale, client MMORPG. Le navigateur RPG est plus simple, bien qu'il y ait des exceptions parmi elles.

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