PVE - Cosa è? Descrizione dettagliata, esempi di giochi.


Abbreviazione PVE (giocatore Versus Ambiente) è un giocatore contro un ambiente circostante o un giocatore contro i mostri, questo termine è il contrario del termine PvP.

Pvve in Games, questa è solitamente la trama, puoi passarlo sia e la compagnia di altri giocatori (in alcuni giochi). In molti

MMORPG.

Giochi La modalità PVE è l'unico modo per sviluppare un personaggio, pompandolo e raccogliere "LUTA" (Attrezzature). Per l'omicidio di "mobs" (mostri) otteniamo punti esperienza, oltre a pompare il carattere di gioco selezionato.

A volte nella PVE, la trama è accompagnata da rulli di gioco dove viene mostrata la trama, la storia, lo scopo del compito è la cosiddetta scena del gatto.

Quasi tutti i giochi MMO hanno contenuti PVE e molti altri PvP, ad esempio:

Mai inverno.

,

Lignaggio 2.

,

Aion.

E molti altri giochi MMORPG.

Ciao a tutti! Dmitry Kin al timone e subito una domanda nella fronte.

- Cosa preferisci PVE o PVP di più? Oh sì, perché non capisci pienamente cosa è, giusto?

OK! Quindi non dovresti perdere tempo, è meglio iniziare immediatamente a smontare ciò che PvP e PVE nei giochi, confrontare entrambe le modalità, e allo stesso tempo ti darò alcuni esempi di diversi giochi. Eccoci qui?

Confronto nei giochi PvP

Con lo sviluppo di Internet, questo regime è diventato molto popolare. Se dici in poche parole, PvP è un gioco contro altri giocatori.

Quali caratteristiche ci sono giochi con veri avversari?

  • Risultato imprevedibile. Non sai mai come si comporta il tuo avversario, da questo gioco diventa più diverso.
  • Spirito di rivalità. Quando i tuoi avversari ottengono risultati elevati, vorrete sicuramente perdere il naso con la giustizia.
  • Partecipazione a tornei e campionati. Se sei un super giocatore, allora puoi rendermi una carriera di un cybersman, perché è in battaglie PvP, i giocatori professionisti guadagnano il pane.

In generale, se hai sangue bollente dal desiderio di mostrare le tue abilità e mettere il culo ai veri avversari, questa modalità ti porterà sicuramente piacere.

Caratteristiche della modalità PVE

Qui non è più possibile affrontare le forze con veri avversari. Pvve è un confronto con un computer.

Potrebbero essere giochi singoli con il passaggio e possono essere giochi online in cui puoi unire con altri giocatori e passare il gioco insieme.

Pubbliamo alcune funzionalità di questa modalità:

  • Puoi scegliere la complessità. Naturalmente, questa scelta non è sempre disponibile, ma nella maggior parte dei casi è possibile impostare il livello di complessità del gioco.
  • Studiando il mondo dei giochi. Rilassati e goditi il ​​passaggio, gli sviluppatori cercarono di rendere unico il gioco.

Se ti piace più di un gioco dimensionale, Pvve è la tua scelta.

Esempi di giochi popolari

Ora quasi tutti i giochi sono legati a Internet, e allo stesso tempo gli sviluppatori cercano di offrire ai giocatori contemporaneamente sia le modalità di gioco.

Counter-Strike: Global offensive - tipico sparatutto PvP. Tutto in questo gioco è affilato per affrontare i team. Andiamo contro i giocatori di skil e non sarai nemmeno la possibilità di vittoria.

La guerra è anche uno sparatutto in prima persona, ma due modalità sono già combinate qui, puoi scattare in giocatori dal vivo, e puoi raccogliere la squadra e movigliare i pretzel ai bot.

Mondo dei carri armati. Chi stiamo combattendo qui? Proprio con giocatori reali, il che significa questo gioco PvP. Tutto è molto semplice!

Ora tu stesso puoi distinguere facilmente PvP da PvE, e che tipo di gioco il gioco sceglie questo è solo una questione di gusto.

Personalmente amo entrambe le modalità e in cui si gioca dipende dal gioco stesso, così come l'umore. La cosa principale è che il processo porta piacere.

Cosa vuoi di più? Scrivi nei commenti. E finisco questo articolo, rimani sull'orlo della realtà insieme al progetto Kinames e un buon gioco.

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Pvve è una riduzione dell'ambiente VS del giocatore - un giocatore contro l'ambiente / ambiente. Nel gioco con condizioni PRU, tutti gli sforzi dei giocatori sono focalizzati sulle vittorie su mostri e boss Dungeon, cioè con l'intelletto artificiale.

Il concetto di PVE include il pompa del personaggio al livello massimo eseguendo missioni, omicidio di mobs e il passaggio dei dungeon, partecipazione a vari eventi di gioco e eumenti.

PVEO nella Seconda Guerra Mondiale è una parte molto grande del gioco, e molti non sono utili credono che l'intero gioco sia orientato per lo più precisamente su PVE. Anche se di recente, ci sono sempre più attenzione al PvP, divulgabili BG. E l'Arena, offrendo un nuovo contenuto PvP. Tuttavia, Pvve in wow occupa ancora una posizione di leadership. Non è per niente che la qualità di questa parte del contenuto del gioco di solito indichi tra i vantaggi del mondo di Warcraft.

Il gioco finale è un passaggio del livello Dungeon RAID al giocatore massimo disponibile. Di norma, il gioco finale PVE richiede una caratteristica ad alta conoscenza della sua classe, la presenza di buone attrezzature e la capacità di padroneggiare rapidamente nelle nuove condizioni. Per il passaggio della PVE del gioco finale, vengono create gilde, che producono costantemente una serie di nuove fotogrammi al fine di garantire la gilda delle classi e delle specializzazioni necessarie.

Come in PvP, ci sono speciali Bild Pru per tutte le classi. La principale differenza tra PVE si costruisce in ciò che si rivolgono a:

  • Garantire un danno stabile durante tutta la battaglia con il capo, mentre il PvP si basa per applicare un danno massiccio per un breve periodo di tempo
  • Tank e trattamento RAID potente di alta qualità
  • Sopravvivenza del serbatoio sotto i colpi di capi, la presenza di risparmiare abilità per le esperienze di incantesimi particolarmente forti

PvE-Server - significa che i giocatori della fazione opposta non saranno in grado di attaccarti fuori dalla città nei territori neutri, finché non ti installa il tuo personaggio "PvP flag".

A differenza dei server PvP, i server PVE hanno pensato l'assenza di una minaccia costante Ganka : Attacca un rappresentante della frazione opposta, spesso livelli più alti. Il flag PvP è disabilitato sul server predefinito PvP, quindi non puoi diventare l'obiettivo di un nemico senza il tuo desiderio. Tuttavia, se vieni al territorio nemico, la bandiera PvP si accende immediatamente, mentre non puoi ancora attaccare gli avversari finché non ti attaccano. Questi territori includono server includono capitale nemico, zone di partenza delle gare e delle zone PvP speciali, come OOLO.

Non consiglio wow pve server ai giocatori che amano un gioco attivo, incontrando con gli avversari, lotta per la sopravvivenza e così via. Spesso, giocando sul server in PVEA, ti annoi e lo lasci deluso.

Giochi online Per la maggior parte, è bello che il gameplay va molto più vivo rispetto ai giochi offline. Consapevolezza che la persona reale si oppone a te, offre un sacco di piacere e fa molte caratteristiche nel gameplay irraggiungibile nel gioco di rete esterno. La maggior parte dei progetti online di tutti gli stili, e in particolare il RPG, sono specificamente affilati sotto l'opposizione tra i giocatori reali. È la modalità PvP (giocatore Versus Player) ed è la cagna per la ciliegia sulla torta. Sebbene, in molti giochi di rete, lo sviluppo del carattere e la trama sono impossibili senza modalità PVE (giocatore rispetto all'ambiente). Non tutti i giocatori comprendono la differenza tra le modalità, quindi, non possono adattarsi correttamente e preparare correttamente il loro carattere. La sfumatura principale è che le armi, l'armatura e generalmente tutte le attrezzature, di regola, possono adattarsi bene alla battaglia PvP ed essere poco utile in modalità PVE. TRUE, non tutto MMO vanta tali caratteristiche, ma dove queste caratteristiche sono ancora presenti, sono fattori chiave di sviluppo di successo. Proviamo a capire le apparecchiature dei personaggi e altre caratteristiche di queste due modalità di gioco.

PVP.Parlando di modalità PvP e PVE, prima di tutto dovresti implicare giochi in stile rpg. È tra MMORPG che queste modalità hanno ricevuto la maggior parte della distribuzione. Nelle strategie online, ad esempio, il PvP costante regna, ma, a differenza di MMORPG, tutto va qui sulla pista arrotolata e combatte contro i giocatori AI o veri non sono troppo diversi. E se nella stessa "tribù di guerra" si verificano unicamente tra i veri giocatori, poi in "My Lands", i luoghi più "deliziosi" incontrano orde sotto il controllo dell'intelligenza artificiale, sono molto difficili da parlare con cui è estremamente difficile . Ad esempio, nei MMORTS popolari "Travian", c'è un Raus chiamato "Natara". Quindi, queste molto nature sono gestite da un computer e hanno una certa superiorità prima del resto. Per quanto riguarda il proprio sviluppo, il giocatore, come sviluppato il suo villaggio, si sta sviluppando. Come combattuto contro i personaggi reali, continua a farlo con combattimenti contro i robot. In altre parole, le tecniche di gioco, sia in sereno che nello sviluppo militare, non sono diverse. È un'altra cosa quando il giocatore ha il suo carattere specifico, spaventato dalla testa alle gambe dell'attrezzatura appropriata. In questo caso, c'è un'enorme differenza tra PvE e PvP. Ad esempio, in MMORPG chiamato "Rune of Magic" sui server PvP, a partire da un livello a 15 livelli, i giocatori possono attaccarsi a vicenda, e farlo possono assolutamente senza preavviso. Ma sul server con una modalità PVE, prima dell'inizio della battaglia, i partecipanti sono obbligati a raggiungere il consenso completo e reciproco. Naturalmente, entrambe le modalità devono combinare, al fine di sviluppare l'eroe, poiché la modalità PVE, sebbene non sia così entusiasmante come PvP, ma è sulle sue spalle che la trama è affidata, l'adempimento delle missioni chiave e dell'intero processo evolutivo.

Le caratteristiche dell'apparecchiatura in alcuni rpg di rete è che per battaglie PvP, inserimento e vestire il carattere, è necessario ottenere la massima stabilità, aumentando i bicchieri delle vite, aumentando le possibilità di impatto critico, migliorando la rottura comune, ecc. Ma nelle battaglie PvE, specialmente quando c'è un lavoro nella squadra come il prossimo raid battaglia o assedio del castello, il primo posto esce l'attrezzatura che generalmente aumenterà l'efficacia di un particolare tipo di carattere, dal punto di Vista del suo ruolo chiave nella squadra. Quindi, per il serbatoio, le cose sono necessarie il più possibile per proteggerlo, per il cosiddetto. "Damagra" - cose che aumentano la precisione per un guaritore - un aumento della rigenerazione di mana o di un aumento dell'efficacia della guarigione dei compagni di combattimento. Ad esempio, nel famoso "World of Warcraft" c'è un concetto come stabilità. Questa abilità non funziona quando PvE battaglie, ma è destinata esclusivamente ai combattimenti PvP. L'indicatore di stabilità è responsabile dell'abbassamento del danno ottenuto, quindi è fondamentale nelle battaglie contro i veri rivali sui server PvP. Di conseguenza, i vestiti e il resto dei puntelli, che possono essere messi nell'eroe, con un approccio competente al gameplay, differire significativamente, poiché le cose che aumentano la stabilità del personaggio nelle battaglie PvP non saranno utili nelle missioni PVE . E esempi simili massa. Pertanto, le cose che prendono l'accento nelle battaglie PvP per la stabilità, facendo il massimo danno, resistenza, la capacità di evitare danni, ecc., Dare un sacco di bonus inutili in modalità PVE. Idealmente, l'eroe dovrebbe possedere due serie di uniformi e armi per tutti i casi di vita virtuale.

Tuttavia, non in tutti i giochi di rete esistono una differenza. Ad esempio, lo stesso "Fight Club" offre ai suoi fan, nella massa principale, esclusivamente nello stile del PvP. Nella modalità di formazione esistente, nonché quando si eseguono alcune attività di stampa che implicano le battaglie dai robot, non c'è assolutamente alcuna differenza nelle caratteristiche dell'attrezzatura.

Differenze di modalità PvP e PVE in alcuni giochi di rete.

Come accennato in precedenza, la competizione PvP è la cosa più interessante che la maggior parte dei giochi di rete può offrire. In realtà, per il bene del PvP, le persone sono per lo più suonate in MMO. Tuttavia, il gameplay di alcuni giochi multiplayer è tale che senza la partecipazione di NPC tradizionali, mob e bot non possono fare. Ad esempio, "11x11 - Gestore del calcio" è costretto a diluire la tazza di combattimenti di playoff con bot. Succede questo: il sistema presenta un nuovo torneo con un premio monetario. Il tempo totale riservato per la sua azienda è di 1 ora. Il numero di partecipanti è 64. Durante questo periodo, la massa necessaria dei giocatori non avrà il tempo di guadagnare, quindi 10-20 i partecipanti reali stanno guadagnando, e i comandi rimanenti appaiono sotto forma di AI. Allo stesso tempo, i combattimenti contro questi comandi sono caratterizzati dal fatto che i tuoi giocatori non sono adatti per la partita in una forma ottimale. I giocatori semplicemente non hanno avuto il tempo di riprendersi dopo il gioco precedente, e il team del computer dell'avversario ha assolutamente sempre sempre i giocatori di calcio con il 100% di vigore. Di conseguenza, i giochi contro tali squadre sono molto difficili. Vale la pena notare che un meccanismo simile utilizza quasi tutti i giochi di rete di natura e della natura economica, sia il calcio, il basket, l'hockey e altri manager online.

Ad esempio, il gameplay nel famoso "Guerra Thunder" è costruito in modo tale che senza intervento dei robot, non deve anche fare. Il passaggio di aziende, singole missioni o semplice partecipazione a battaglie di rete casuale è costantemente associata alla presenza di mob sotto forma di terreno e attrezzature ad aria. A proposito, "World of Tanks" è posizionato, proprio come il PvP più puro, tuttavia, alcuni casi sospetti che occasionalmente si verificano nel processo di gioco, spingono l'idea che invece di un vero nemico, il giocatore combatte contro l'intelligenza artificiale. Per la minima menzione di tali sospetti del forum ufficiale del gioco, l'amministrazione banchetti istantaneamente di tutti e tutti, che ancora una volta confermano una validità di queste supposizioni in difficoltà, sebbene raccogliere fatti per la prova della partecipazione di AI nel processo di gioco è praticamente irrealistico . Ciononostante, questo argomento è così ampio che merita perfettamente un articolo separato.

Tra i giocatori sono costantemente senza sovvenzioni per sovvenzioni su PvE o PvP. Alcuni preferiscono una modalità, altri - l'altro. A qualcuno come se si sviluppi tranquillamente, distruggendo i mob troppo pericolosi e non esporrono il loro personaggio eccessivo pericolo, e qualcuno ama più caldo. Gli avversari PvP non amano essere costantemente su diritti, guardarsi intorno, nascondendo le cose più preziose nei luoghi difficili da raggiungere per non perderli, nel caso di un possibile attacco improvviso. Tali giocatori preferiscono un passaggio fluido, battaglia contro i mob, senza diverse sorprese spiacevoli. Gli avversari PvE insistono completamente sul fatto che PvP sia davvero vicino alla vita reale. Ad esempio, sul server PvE, sullo stesso wow, puoi coerenti, scortese e in ogni modo per giocare ad altri giocatori, sentendo il tuo impunità, ma sul server con PvP un tale Hama può immediatamente merdare, uccidere e robing. Tali caratteristiche sono inerenti, come regola, MMORPG client. Il rpg del browser è più semplice, anche se ci sono eccezioni tra loro.

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