PvE - คืออะไร? รายละเอียดคำอธิบายตัวอย่างของเกม


Abbreviation PvE (ผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม) เป็นผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมหรือผู้เล่นกับสัตว์ประหลาดคำนี้เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับ PVP คำ

PvE ในเกมนี้มักจะเป็นเรื่องราวคุณสามารถส่งผ่านทั้งหนึ่งและ บริษัท ของผู้เล่นคนอื่น (ในบางเกม) ตึงตัว

mmorpg

Games Pve Mode เป็นวิธีเดียวที่จะพัฒนาตัวละครการปั๊มและหยิบ "Luta" (อุปกรณ์) สำหรับการฆาตกรรมของ "Mobs" (มอนสเตอร์) เราได้รับคะแนนประสบการณ์รวมถึงการปั๊มตัวละครเกมที่เลือก

บางครั้งใน PVE เรื่องราวจะมาพร้อมกับลูกกลิ้งเกมที่มีการแสดงพล็อตเรื่องราววัตถุประสงค์ของงานคือฉากแมวที่เรียกว่า

เกม MMO เกือบทั้งหมดมีเนื้อหา PVE และ PVP อีกมากมายเช่น:

neverwinter

,

เชื้อสาย 2.

,

aion

และเกม MMORPG อื่น ๆ อีกมากมาย

สวัสดีทุกคน! Dmitry Kin ที่หางเสือและคุณคำถามในหน้าผากทันที

- คุณชอบ pve หรือ pvp มากกว่าอะไร? ใช่แล้วเพราะคุณไม่เข้าใจอย่างเต็มที่ว่ามันคืออะไรใช่มั้ย

ตกลง! จากนั้นคุณไม่ควรเสียเวลามันจะดีกว่าที่จะเริ่มแยกชิ้นส่วนของ PVP และ PvE ในเกมทันทีเปรียบเทียบทั้งสองโหมดและในเวลาเดียวกันฉันจะให้ตัวอย่างบางส่วนจากเกมที่แตกต่างกัน ไปเลย?

การเผชิญหน้าในเกม PvP

ด้วยการพัฒนาอินเทอร์เน็ตระบอบการปกครองนี้ได้รับความนิยมมาก หากคุณพูดสั้น ๆ PVP เป็นเกมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ

มีเกมใดบ้างที่มีคู่ต่อสู้ที่แท้จริง?

  • ผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้ คุณไม่เคยรู้ว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณมีพฤติกรรมอย่างไรจากเกมนี้จะมีความหลากหลายมากขึ้น
  • วิญญาณแห่งการแข่งขัน เมื่อคู่แข่งของคุณบรรลุผลลัพธ์สูงคุณจะต้องสูญเสียจมูกของคุณอย่างแน่นอน
  • การมีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์และการแข่งขันชิงแชมป์ หากคุณเป็นผู้เล่นซุปเปอร์คุณสามารถทำให้ตัวเองเป็นอาชีพของนักไซเบอร์แมนเพราะอยู่ในการต่อสู้ PVP ผู้เล่นมืออาชีพได้รับขนมปังของพวกเขา

โดยทั่วไปถ้าคุณมีเลือดเดือดจากความปรารถนาที่จะแสดงทักษะของคุณและวางตูดให้กับฝ่ายตรงข้ามที่แท้จริงโหมดนี้จะทำให้คุณมีความสุขอย่างแน่นอน

คุณสมบัติของโหมด PVE

ที่นี่เป็นไปไม่ได้ที่จะเผชิญกับกองกำลังที่มีคู่ต่อสู้ที่แท้จริงอีกต่อไป PvE เป็นการเผชิญหน้ากับคอมพิวเตอร์

อาจเป็นเกมเดียวที่มีข้อความและสามารถเป็นเกมออนไลน์ที่คุณสามารถรวมตัวกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และผ่านเกมด้วยกัน

มาโพสต์คุณสมบัติบางอย่างของโหมดนี้:

  • คุณสามารถเลือกความซับซ้อน แน่นอนว่าตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้งานได้เสมอไป แต่ในกรณีส่วนใหญ่คุณสามารถตั้งค่าระดับความซับซ้อนของเกม
  • ศึกษาโลกเกม ผ่อนคลายและเพลิดเพลินไปกับเนื้อเรื่องนักพัฒนาพยายามทำให้เกมไม่เหมือนใคร

หากคุณชอบเกมมากกว่ามิติ PvE เป็นตัวเลือกของคุณ

ตัวอย่างของเกมยอดนิยม

ตอนนี้เกมเกือบทั้งหมดเชื่อมโยงกับอินเทอร์เน็ตและในเวลาเดียวกันนักพัฒนาพยายามที่จะเสนอผู้เล่นในโหมดทั้งสองโหมด

Counter-Strike: การก้าวร้าวทั่วโลก - นักกีฬา PVP ทั่วไป ทุกอย่างในเกมนี้มีความคมชัดขึ้นเพื่อเผชิญหน้ากับทีม เรามาต่อสู้กับผู้เล่น Skil กันเถอะและคุณจะไม่มีโอกาสได้รับชัยชนะ

Warface ยังเป็นนักกีฬาคนแรก แต่มีสองโหมดรวมอยู่ที่นี่แล้วคุณสามารถถ่ายภาพในผู้เล่นสดและคุณสามารถรวบรวมทีมและเลื่อนเพรทเซิลไปยังบอท

โลกของรถถัง เรากำลังต่อสู้กับใคร ถูกต้องกับผู้เล่นจริงซึ่งหมายถึงเกม PVP นี้ ทุกอย่างง่ายมาก!

ตอนนี้คุณเองสามารถแยกแยะ PVP จาก PVE ได้อย่างง่ายดายและเกมประเภทใดที่เกมเลือกนี้เป็นเพียงเรื่องของรสนิยม

ฉันรักโหมดทั้งสองอย่างเป็นการส่วนตัวและที่หนึ่งในการเล่นขึ้นอยู่กับเกมของตัวเองเช่นเดียวกับอารมณ์ สิ่งสำคัญคือกระบวนการนำมาซึ่งความสุข

คุณชอบอะไรมากกว่านี้? เขียนในความคิดเห็น และฉันจบบทความนี้ให้อยู่ในความเป็นจริงพร้อมกับโครงการ Kingames และเกมที่ดี

บทความนี้มีมูลค่าการแบ่งปัน กับเพื่อน ๆ

วิธีการลบการโฆษณาในวิดีโอบน YouTube?

PvE เป็นการลดลงจากสภาพแวดล้อม Player VS - ผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม / สิ่งแวดล้อม ในเกมที่มีเงื่อนไข PRU ความพยายามทั้งหมดของผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่ชัยชนะเหนือสัตว์ประหลาดและผู้บังคับบัญชาดันเจี้ยนนั่นคือด้วยสติปัญญาประดิษฐ์

แนวคิดของ PVE รวมถึงการปั๊มอักขระกับระดับสูงสุดด้วยการทำภารกิจการฆาตกรรม Mobs และเนื้อเรื่องของดันเจี้ยนการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเล่นเกมและ eumse

Pveo ในสงครามโลกครั้งที่สองเป็นส่วนใหญ่ของเกมและหลายคนไม่สามารถเชื่อได้ว่าเกมทั้งหมดส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ PVE อย่างแม่นยำ แม้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้มีการให้ความสนใจกับ PVP มากขึ้นเป็นที่นิยม bg และเวทีนำเสนอเนื้อหา PVP ใหม่ อย่างไรก็ตาม PvE ในว้าวยังคงมีตำแหน่งผู้นำ มันไม่ได้มีไว้สำหรับไม่มีอะไรที่คุณภาพของเนื้อหาของเกมนี้มักจะบ่งบอกถึงความได้เปรียบของโลกแห่ง Warcraft

END-GAME PVE เป็นเส้นทางของระดับ Dungeon RAID ที่เครื่องเล่นสูงสุดที่มีอยู่ ตามกฎแล้ว PvE เกมสิ้นสุดต้องการคุณสมบัติผู้เล่นที่มีความรู้สูงของชั้นเรียนการมีอุปกรณ์ที่ดีและความสามารถในการควบคุมสภาพใหม่ได้อย่างรวดเร็ว สำหรับเนื้อเรื่องของ PVE เกมสิ้นสุดกิลด์ที่สร้างขึ้นซึ่งจะสร้างชุดเฟรมใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่ากิลด์ของคลาสและความเชี่ยวชาญที่จำเป็น

เช่นเดียวกับใน PVP มี pru พิเศษสำหรับทุกชั้นเรียน ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง PVE สร้างในสิ่งที่พวกเขากำลังกำหนดเป้าหมายไปที่:

  • สร้างความมั่นใจให้กับความเสียหายที่มั่นคงตลอดการต่อสู้ทั้งหมดกับเจ้านายในขณะที่ PVP สร้างความเสียหายอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ
  • ถังที่ทรงพลังคุณภาพสูงและการรักษาจู่โจม
  • การอยู่รอดของถังใต้บอสที่มีการปรากฏตัวของความสามารถในการประหยัดสำหรับประสบการณ์ของคาถาที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

PvE-Server - หมายความว่าผู้เล่นของฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถโจมตีคุณนอกเมืองที่ดินแดนที่เป็นกลางจนกว่าคุณจะติดตั้งตัวละครของคุณ "PVP Flag"

ซึ่งแตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ PVP เซิร์ฟเวอร์ PvE หมายถึงการไม่มีภัยคุกคามคงที่ เรือ : โจมตีคุณตัวแทนของเศษส่วนตรงข้ามบ่อยครั้งที่ระดับที่สูงขึ้น แฟล็ก PVP ถูกปิดใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น PVP ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเป็นเป้าหมายของศัตรูได้หากไม่มีความปรารถนาของคุณเอง อย่างไรก็ตามหากคุณมาที่ดินแดนของศัตรูธง PVP จะเปิดขึ้นทันทีในขณะที่คุณยังไม่สามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามจนกว่าพวกเขาจะโจมตีคุณ ดินแดนเหล่านี้รวมถึงเซิร์ฟเวอร์รวมถึงทุนของศัตรูเริ่มต้นโซนของเผ่าพันธุ์และโซน PVP พิเศษเช่น Oolo

ฉันไม่แนะนำ WoW PvE Server ให้กับผู้เล่นที่รักเกมที่ใช้งานอยู่การพบปะกับฝ่ายตรงข้ามต่อสู้เพื่อความอยู่รอดและอื่น ๆ บ่อยครั้งที่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ PVEA คุณจะเบื่อและคุณทำให้มันผิดหวัง

เกมส์ออนไลน์ ส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่สวยงามที่การเล่นเกมจะมีชีวิตอยู่มากกว่าในเกมออฟไลน์ การตระหนักว่าคนจริงที่คัดค้านคุณมอบความสุขมากมายและมีคุณสมบัติมากมายในการเล่นเกมที่ไม่สามารถบรรลุได้ในเกมเครือข่ายภายนอก โครงการออนไลน์ส่วนใหญ่ทุกสไตล์และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง RPG มีความคมชัดขึ้นโดยเฉพาะภายใต้การคัดค้านระหว่างผู้เล่นจริง มันเป็นโหมด PVP (ผู้เล่นกับผู้เล่น) และเป็นเชอร์รี่หลักบนเค้ก แม้ว่าในเกมเครือข่ายหลายเกมการพัฒนาตัวละครและพล็อตเป็นไปไม่ได้หากไม่มีโหมด PVE (ผู้เล่นเมื่อเทียบกับสภาพแวดล้อม) ผู้เล่นทุกคนไม่เข้าใจความแตกต่างระหว่างโหมดดังนั้นจึงไม่สามารถปรับตัวเองได้อย่างถูกต้องและเตรียมตัวให้เหมาะสมอย่างถูกต้อง Nuance หลักคืออาวุธเกราะและอุปกรณ์ทั้งหมดโดยทั่วไปตามกฎสามารถพอดีกับการต่อสู้ PVP และมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยในโหมด PVE จริงไม่ใช่ MMO ทั้งหมดที่มีคุณสมบัติดังกล่าว แต่คุณสมบัติเหล่านี้ยังคงมีอยู่พวกเขาเป็นปัจจัยสำคัญของการพัฒนาที่ประสบความสำเร็จ ลองคิดหาอุปกรณ์ตัวละครและคุณสมบัติอื่น ๆ ของโหมดเกมทั้งสองนี้

pvpการพูดเกี่ยวกับโหมด PVP และ PVE ก่อนอื่นคุณควรแสดงถึงเกมสไตล์ RPG เป็นหนึ่งใน MMORPG ที่โหมดเหล่านี้ได้รับการจัดจำหน่ายมากที่สุด ในกลยุทธ์ออนไลน์เช่น PVP คงที่ยังครองราชย์ แต่แตกต่างจาก MMORPG ทุกอย่างที่นี่บนแทร็กที่รีดและต่อสู้กับ AI หรือผู้เล่นจริงไม่แตกต่างกันมากเกินไป และในการต่อสู้ "เผ่าสงคราม" เดียวกันเกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นจริงแล้วใน "ดินแดนของฉัน" สถานที่ที่ "อร่อย" ที่สุดได้พบกับพยุหะภายใต้การควบคุมของปัญญาประดิษฐ์พวกเขายากมากที่จะพูดด้วยซึ่งมันยากมาก . ตัวอย่างเช่นใน Mmorts ยอดนิยม "Travian" มี raus ที่เรียกว่า "Natara" ดังนั้นลักษณะเฉพาะเหล่านี้ได้รับการจัดการโดยคอมพิวเตอร์และมีความเหนือกว่าก่อนที่เหลือ สำหรับการพัฒนาของตัวเองผู้เล่นตามที่พัฒนาหมู่บ้านของเขากำลังพัฒนา เมื่อต่อสู้กับตัวละครจริงมันยังคงทำกับการต่อสู้กับบอท กล่าวอีกนัยหนึ่งเทคนิคการเล่นเกมทั้งในที่เงียบสงบและในการพัฒนาทางทหารไม่แตกต่างกัน มันเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นมีตัวละครเฉพาะของตัวเองหวาดกลัวจากหัวไปที่ขาของอุปกรณ์ที่เหมาะสม ในกรณีนี้มีความแตกต่างอย่างมากระหว่าง PVE กับ PVP ตัวอย่างเช่นใน MMORPG ที่เรียกว่า "runes of Magic" บนเซิร์ฟเวอร์ PVP เริ่มต้นด้วยระดับ 15 ระดับผู้เล่นสามารถโจมตีซึ่งกันและกันและทำได้โดยไม่มีการเตือนอย่างแน่นอน แต่บนเซิร์ฟเวอร์ที่มีโหมด PVE ก่อนเริ่มการต่อสู้ผู้เข้าร่วมจะต้องได้รับความยินยอมที่สมบูรณ์และร่วมกัน โดยธรรมชาติแล้วโหมดทั้งสองจะต้องรวมกันเพื่อพัฒนาฮีโร่เนื่องจากโหมด PVE แม้ว่ามันจะไม่น่าตื่นเต้นเท่ากับ PVP แต่มันอยู่บนไหล่ที่พล็อตได้รับความไว้วางใจการปฏิบัติตามภารกิจสำคัญและทั้งหมด กระบวนการวิวัฒนาการ

คุณสมบัติของอุปกรณ์ในบางเครือข่าย RPG คือสำหรับการต่อสู้ PVP อาวุธและการแต่งตัวตัวละครคุณต้องมีเสถียรภาพสูงสุดเพิ่มแว่นตาของชีวิตเพิ่มโอกาสของผลกระทบที่สำคัญปรับปรุงการสลายทั่วไป ฯลฯ แต่ในการต่อสู้กับ PVE โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีงานในทีมเช่นการโจมตีครั้งต่อไป RAID หรือล้อมปราสาทสถานที่แรกออกมาอุปกรณ์ที่โดยทั่วไปจะเพิ่มประสิทธิภาพของตัวละครประเภทอักขระเฉพาะจากจุด มุมมองของบทบาทสำคัญในทีม ดังนั้นสำหรับถังสิ่งที่จำเป็นให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อปกป้องมันสำหรับที่เรียกว่า "Damagra" - สิ่งต่าง ๆ ที่เพิ่มความแม่นยำสำหรับผู้รักษา - การเพิ่มขึ้นของการฟื้นฟูมานาหรือการเพิ่มประสิทธิภาพของการรักษาสหายการต่อสู้ ตัวอย่างเช่นใน "World of Warcraft" ที่มีชื่อเสียงมีแนวคิดในฐานะเสถียรภาพ ทักษะนี้ใช้งานไม่ได้เมื่อการต่อสู้ PvE แต่มีจุดมุ่งหมายเพื่อการต่อสู้ PVP โดยเฉพาะ ตัวบ่งชี้ความเสถียรมีหน้าที่ลดความเสียหายที่ได้รับดังนั้นจึงเป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับคู่แข่งที่แท้จริงบนเซิร์ฟเวอร์ PVP ดังนั้นเสื้อผ้าและส่วนที่เหลือของอุปกรณ์ประกอบฉากซึ่งสามารถวางบนฮีโร่โดยมีแนวทางที่มีความสามารถในการเล่นเกมจะแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากสิ่งต่าง ๆ ที่เพิ่มความเสถียรของตัวละครในการต่อสู้ PVP จะไม่เป็นประโยชน์ในภารกิจ PVE . และตัวอย่างที่คล้ายกันมวล ดังนั้นสิ่งที่ให้ความสำคัญในการต่อสู้ PVP เพื่อความมั่นคงทำให้ความเสียหายสูงสุดความอดทนความสามารถในการหลีกเลี่ยงความเสียหาย ฯลฯ ให้โบนัสที่ไม่จำเป็นจำนวนมากในโหมด PVE เป็นการดีที่ฮีโร่ควรมีเครื่องแบบและอาวุธสองชุดสำหรับทุกกรณีของชีวิตเสมือนจริง

อย่างไรก็ตามไม่ได้อยู่ในเกมเครือข่ายทั้งหมดที่แตกต่างกันมีอยู่ ตัวอย่างเช่น "สโมสร Fight" เดียวกันเสนอแฟน ๆ ในมวลหลักเฉพาะในสไตล์ของ PVP ในโหมดการฝึกอบรมที่มีอยู่เช่นเดียวกับเมื่อดำเนินการงานพล็อตบางอย่างหมายความว่าการต่อสู้กับบอทไม่มีความแตกต่างอย่างแน่นอนในคุณสมบัติของอุปกรณ์

ความแตกต่างของโหมด PVP และ PVE ในเกมเครือข่ายบางเกม

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้การแข่งขัน PVP เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่เกมเครือข่ายส่วนใหญ่สามารถเสนอได้ ที่จริงแล้วเพื่อประโยชน์ของ PVP ผู้คนส่วนใหญ่เล่นใน MMO อย่างไรก็ตามการเล่นเกมของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นเกมดังกล่าวโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของ NPC แบบดั้งเดิม mobs และบอทไม่สามารถทำได้ ตัวอย่างเช่น "11x11 - ผู้จัดการทีมฟุตบอล" ถูกบังคับให้เจือจางถ้วยต่อสู้กับรอบตัดเชือกกับบอท มันเกิดขึ้นเช่นนี้: ระบบแสดงทัวร์นาเมนต์ใหม่ที่มีรางวัลทางการเงิน เวลาทั้งหมดที่สงวนไว้สำหรับการถือครองคือ 1 ชั่วโมง จำนวนผู้เข้าร่วมคือ 64 ในช่วงเวลานี้มวลที่จำเป็นของผู้เล่นจะไม่มีเวลาที่จะได้รับดังนั้นผู้เข้าร่วมที่แท้จริง 10-20 กำลังได้รับและคำสั่งที่เหลือจะปรากฏในรูปแบบของ AI ในเวลาเดียวกันการต่อสู้กับคำสั่งเหล่านี้มีความโดดเด่นด้วยความจริงที่ว่าผู้เล่นของคุณไม่เหมาะสำหรับการแข่งขันในรูปแบบที่ดีที่สุด ผู้เล่นเพียงแค่ไม่มีเวลากู้คืนหลังจากเกมก่อนหน้านี้และทีมงานคอมพิวเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามมีผู้เล่นฟุตบอลที่มีความแข็งแรง 100% เสมอ เป็นผลให้เกมกับทีมดังกล่าวนั้นยากมาก เป็นที่น่าสังเกตว่ากลไกที่คล้ายกันใช้เกมเครือข่ายเกือบทั้งหมดของกีฬาและธรรมชาติทางเศรษฐกิจไม่ว่าจะเป็นฟุตบอลบาสเก็ตบอลฮ็อกกี้และผู้จัดการออนไลน์อื่น ๆ

ตัวอย่างเช่นการเล่นเกมใน "สงครามฟ้าร้อง" ที่มีชื่อเสียงสร้างขึ้นในลักษณะที่ไม่มีการแทรกแซงของบอทก็ไม่ต้องทำเช่นกัน ทางเดินของ บริษัท ภารกิจรายบุคคลหรือการมีส่วนร่วมอย่างง่ายในการต่อสู้เครือข่ายสุ่มมีความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องกับการปรากฏตัวของ mobs ในรูปแบบของพื้นดินและอุปกรณ์อากาศ โดยวิธีการ "World of Tanks" อยู่ในตำแหน่งที่แม่นยำที่สุดเท่าที่ PVP ที่บริสุทธิ์อย่างไรก็ตามบางกรณีที่น่าสงสัยที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวในกระบวนการเกมพวกเขาผลักดันความคิดที่แทนที่จะเป็นศัตรูตัวจริงผู้เล่นต่อสู้กับปัญญาประดิษฐ์ สำหรับการกล่าวถึงเพียงเล็กน้อยของการสงสัยเกมอย่างเป็นทางการของเกมอย่างเป็นทางการ, การบริหารงานทั้งหมดของทุกคนและทุกคนซึ่งยืนยันความถูกต้องของการคาดเดาที่มีปัญหาเหล่านี้อีกครั้งแม้ว่าการรวบรวมข้อเท็จจริงสำหรับหลักฐานการมีส่วนร่วมของ AI ในกระบวนการเกมนั้นไม่สมจริง . อย่างไรก็ตามหัวข้อนี้กว้างขวางมากจนสมควรได้รับบทความที่แยกต่างหากอย่างสมบูรณ์แบบ

ในบรรดาผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาโดยไม่มีการอุดหนุนข้อพิพาทเกี่ยวกับ PVE หรือ PVP บางคนชอบโหมดหนึ่ง, อื่น ๆ - อื่น ๆ สำหรับคนที่ชอบมันอย่างสงบทำลายทำลาย mobs ที่ไม่อันตรายเกินไปและไม่เปิดเผยอันตรายที่มากเกินไปของตัวละครและมีคนรักเวลาที่ร้อนแรงขึ้น ฝ่ายตรงข้าม PVP ไม่ชอบที่จะอยู่ตรงไปตรงมามองไปรอบ ๆ ซ่อนสิ่งที่มีค่าที่สุดในสถานที่ที่ยากต่อการเข้าถึงเพื่อที่จะไม่สูญเสียพวกเขาในกรณีที่มีการโจมตีอย่างกะทันหันที่เป็นไปได้ ผู้เล่นดังกล่าวต้องการข้อความที่ราบรื่นต่อสู้กับ Mobs โดยไม่มีความประหลาดใจที่ไม่พึงประสงค์ที่แตกต่างกัน ฝ่ายตรงข้าม PvE ยืนยันอย่างเต็มที่ว่า PVP อยู่ใกล้กับชีวิตจริงจริงๆ ตัวอย่างเช่นบนเซิร์ฟเวอร์ PVE บน WOW เดียวกันคุณสามารถเชื่อมโยงกับคนหยาบคายและในทุก ๆ ด้านเพื่อเล่นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ รู้สึกว่าการรับโทษของคุณเอง แต่บนเซิร์ฟเวอร์ที่มี PVP เช่น Hama สามารถอึฆ่าและปล้นได้ทันที คุณสมบัติดังกล่าวมีอยู่โดยธรรมชาติตามกฎแล้วไคลเอ็นต์ MMORPG RPG ของเบราว์เซอร์นั้นง่ายกว่าแม้ว่าจะมีข้อยกเว้นในหมู่พวกเขา

Добавить комментарий