PVE - Nedir? Ayrıntılı açıklama, oyun örnekleri.


Kısaltma PVE (Çevreye Karşı Oyuncu), bir çevreye karşı bir oyuncu veya canavarlara karşı bir oyuncuya, bu terim PVP teriminin tam tersidir.

Oyunlardaki PVE, bu genellikle hikayesidir, hem birini hem de diğer oyuncuların şirketi (bazı oyunlarda) geçebilirsiniz. Birçok

Mmorpg.

Oyunlar PVE modu, bir karakter geliştirmenin, onu pompalamanın ve "Luta" (ekipman) toplamanın tek yoludur. "MOBS" (Canavarlar) cinayeti için, seçilen oyun karakterini pompalamanın yanı sıra deneyim puanı alıyoruz.

Bazen PVE'de, hikayenin, arsanın gösterildiği oyun silindirleri, hikayenin amacı, görevin amacı sözde kedi sahnesidir.

Neredeyse tüm MMO oyunları PVE içeriğine ve daha birçok PVP'ye sahiptir, örneğin:

Asla kış.

,

Lineage 2.

,

Aion.

Ve diğer birçok MMORPG oyunu.

Herkese merhaba! Dmitry Kin, derhal ve hemen alnında bir soru.

- PVE veya PVP'yi daha çok tercih edersiniz? Oh evet, çünkü ne olduğunu tam olarak anlamıyorsun, doğru mu?

TAMAM MI! O zaman zaman kaybetmemelisiniz, hemen pvP ve PVE'yi oyunlarda sökmeye başlamak, her iki modu da karşılaştırmaya başlamak daha iyidir ve aynı zamanda size farklı oyunlardan birkaç örnek vereceğim. İşte başlıyoruz?

PvP oyunlarında yüzleşme

İnternetin gelişimi ile bu rejim çok popüler hale geldi. Özetle söylerseniz, PVP diğer oyunculara karşı bir oyundur.

Gerçek rakiplerle hangi özellikler var?

  • Öngörülemeyen sonuç. Rakibinizin nasıl davrandığını asla bilemezsiniz, bu oyundan bu oyundan daha çeşitlidir.
  • Rekabet ruhu. Rakipleriniz yüksek sonuçlar elde ettiğinde, kesinlikle burnunuzu adaletle kaybetmek istiyorsunuz.
  • Turnuvalara ve şampiyonalara katılım. Süper bir oyuncuysanız, kendimi bir Cybersman'ın kariyerini yapabilirsiniz, çünkü PVP savaşlarında, profesyonel oyuncular ekmeklerini kazanırlar.

Genel olarak, becerilerinizi gösterme arzusundan kan kaynıyorsanız ve eşekleri gerçek rakiplere koyarsanız, bu mod kesinlikle size zevk alacaktır.

PVE modunun özellikleri

Burada artık güçlerle gerçek rakiplerle yüzleşmek mümkün değil. PVE, bilgisayarla bir çatışma.

Geçişli tek oyunlar olabilir ve diğer oyuncularla birleşebileceğiniz ve oyunu bir araya getirebileceğiniz çevrimiçi oyunlar olabilir.

Bu modun birkaç özelliğini yayınlayalım:

  • Karmaşıklığı seçebilirsiniz. Tabii ki, bu seçim her zaman mevcut değil, ancak çoğu durumda oyunun karmaşıklığı seviyesini ayarlayabilirsiniz.
  • Oyun dünyasını incelemek. Rahatlayın ve geçidin tadını çıkarın, geliştiriciler oyunu benzersiz hale getirmeye çalıştı.

Bir boyutlu oyundan daha fazlasını seviyorsanız, PVE seçiminiz.

Popüler oyun örnekleri

Şimdi neredeyse tüm oyunlar internete bağlanır ve aynı zamanda geliştiriciler her iki oyun modunda bir kerede oyuncular sunmaya çalışırlar.

Counter-Strike: Küresel saldırgan - tipik PVP atıcı. Bu oyunda her şey takımlarla yüzleşmek için keskinleştirilir. SKIL oyuncularına karşı olalım ve zafer için bile şansın olmayacaksınız.

Warface aynı zamanda birinci şahıs nişancıdır, ancak iki mod zaten burada birleştirilmiştir, canlı oyuncularda ateş edebilirsiniz ve ekibi toplayabilir ve krakerleri botlara götürebilirsiniz.

Tankların dünyası. Burada kiminle savaşıyoruz? Gerçek oyuncularla birlikte, bu PVP oyunu anlamına gelir. Her şey çok basit!

Şimdi kendiniz PVP'yi PVE'den kolayca ayırabilir ve hangi oyun oyununu seçebilirsiniz, bu sadece bir zevk meselesidir.

Her iki modu da kişisel olarak severim ve oyunda hangisinin oyununun yanı sıra ruh hali de bağlıdır. Asıl şey, sürecin zevk getirmesidir.

Daha çok ne seversin? Yorumlarda yaz. Ve bu makaleyi bitirdim, KingAses Project ve iyi bir oyun ile birlikte gerçekliğin eşiğinde kal.

Bu makale paylaşmaya değer arkadaşlarla

YouTube'daki videodaki reklamları nasıl kaldırabilirsiniz?

PVE, oyuncu vs ortamından - çevre / çevreye karşı bir oyuncudan bir azalmadır. PRU koşulları olan oyunda, oyuncuların tüm çabaları canavarlar ve zindan patronları üzerindeki zaferlere odaklanır, yani yapay akıllı.

PVE kavramı, görevleri, çetelerin öldürülmesiyle ve zindanların geçişini, çeşitli oyun etkinliklerine ve egzersizlerine katılarak maksimum seviyeye pompalamayı içerir.

İkinci Dünya Savaşı'ndaki PVEO, oyunun çok büyük bir parçasıdır ve çoğu yardımcı olmaz, tüm oyunun çoğunlukla PVE'de tam olarak yönlendirildiğine inanmaktadır. Son zamanlarda, popülerleştirerek PVP'ye giderek daha fazla dikkat çekiyorlar. Bg Ve arena, yeni bir PVP içeriği sunan. Ancak, vay olarak PVE hala lider bir pozisyonda bulunur. Oyun içeriğinin bu kısmının kalitesinin genellikle World of World'in avantajları arasında gösterdiği hiçbir şey için değildir.

Son oyun PVE, baskın zindan seviyesinin mevcut maksimum oyuncunun bir geçişidir. Kural olarak, son oyun PVE, sınıfının, iyi ekipmanın varlığını ve yeni koşullarda hızlı bir şekilde usta olma yeteneğinin yüksek bilgi oyuncusu özelliklerini gerektirir. Son oyun PVE'nin geçişi için, gerekli sınıfların ve uzmanlıkların lonca'sını sağlamak için sürekli bir dizi yeni çerçeve üreten loncalar oluşturulur.

PVP'de olduğu gibi, tüm sınıflar için özel Pru Bilds var. PVE arasındaki ana fark, hedeflediklerine göre inşa eder:

  • Patronla tüm savaş boyunca sabit bir hasar sağlamak, PVP kısa bir süre için büyük hasar uygulamak için inşa edilirken
  • Yüksek kaliteli Güçlü Tank ve RAID Tedavisi
  • Patronların darbeler altında tankın hayatta kalması, özellikle güçlü büyülerin deneyimleri için tasarruf yeteneklerinin varlığı

PVE-SUNUCU - Karşı fraksiyonun oyuncularının, "PVP bayrağını" karakterinizi kuruncaya kadar, nötr bölgelerde kentin dışına tarafsızlığa saldıramayacağı anlamına gelir.

PVP sunucularından farklı olarak, PVE sunucuları sürekli bir tehdit yokluğu anlamına geliyordu Cennet : Size, sık sık yüksek seviyelerde, zıt kesirin bir temsilcisi saldırıları. PVP bayrağı PVP varsayılan sunucusunda devre dışı bırakılır, böylece kendi arzunuz olmadan düşmanın amacı olamazsınız. Ancak, eğer düşman bölgesine gelirseniz, PVP bayrağı derhal açılırken, hala size saldırıncaya kadar rakiplere saldıramazsınız. Bu bölgeler arasında sunucular arasında düşman sermayesi, ırkların başlangıç ​​bölgeleri ve OOLO gibi özel PVP bölgelerine sahiptir.

Wow PVE Server'ı aktif bir oyunu seven oyunculara, rakiplerle tanışan, hayatta kalmak için mücadele eden oyunculara tavsiye etmem. Genellikle, PVEA sunucusunda oynarken, sıkılıyorsunuz ve hayal kırıklığına uğradınız.

Çevrimiçi oyunlar Çoğunlukla, oyunun çevrimdışı oyunlardan çok daha canlı hale gelmesi çok güzel. Gerçek kişinin size karşı çıktığı farkındalık, çok fazla zevk verir ve oyundaki birçok özellik kazandırılamaz. Tüm stillerin en çevrimiçi projeleri ve özellikle RPG, gerçek oyuncular arasındaki muhalefet altında özellikle keskinleştirilir. PVP (oyuncu ve oyuncu) modudur ve pastanın ana kirazdır. Her ne kadar, birçok ağ oyununda, karakter geliştirme ve arsa, PVE modu olmadan imkansızdır (oyuncu karşı çevrene karşı oyuncu). Tüm oyuncular, modlar arasındaki farkı anlamıyor, bu nedenle, karakterlerini doğru şekilde ayarlayamaz ve doğru şekilde hazırlayamazlar. Ana nüans, silah, zırh ve genel olarak tüm ekipman, bir kural olarak, PVP savaşı için iyi uyabilir ve PVE modunda çok faydalı olabilir. Doğru, tüm MMO bu özelliklere sahip değil, ancak bu özelliklerin hala mevcut olduğu durumlarda, başarılı gelişimin kilit faktörleridir. Bu iki oyun modunun karakter ekipmanlarını ve diğer özelliklerini anlamaya çalışalım.

Pvp.PVP ve PVE modları hakkında konuşan, her şeyden önce RPG tarzı oyunlar ima etmelisiniz. Bu modların en çok dağıtımı aldığı MMORPG arasındadır. Çevrimiçi stratejilerde, örneğin, sürekli PVP de hüküm sürüyor, ancak MMORPG'nin aksine, her şey buraya haddelenmiş pistte gidiyor ve AI ya da gerçek oyunculara karşı savaşıyor. Aynı şekilde "Savaş Kabilesi" savaşlarında, yalnızca gerçek oyuncular arasında gerçekleşirse, daha sonra "topraklarım" da, en "lezzetli" yerler, yapay zekanın kontrolü altında olan ordularla tanışır, bu da son derece zor olduğu konusunda konuşmak çok zordurlar. . Örneğin, popüler MMorts "Travian" da, "Natara" adlı bir raus var. Böylece, bu çok doğa bir bilgisayar tarafından yönetilir ve diğerlerinden önce biraz üstünlüğüne sahiptir. Kendi gelişimi gelince, oyuncunun köyünü geliştirdiği gibi gelişiyor. Gerçek karakterlere karşı savaştığı gibi, botlara karşı savaşlarla yapmaya devam ediyor. Başka bir deyişle, hem huzurlu hem de askeri gelişmede oyun teknikleri farklı değil. Oyuncunun kendi kendine özel bir karakterine sahip olduğu, baştan uygun ekipmanın bacaklarına kadar korktuğunda başka bir şeydir. Bu durumda, PVE ve PVP arasında büyük bir fark var. Örneğin, MMORPG'de PVP sunucularındaki "sihir runes" olarak adlandırılan, 15 seviyeli bir seviyede başlayarak, oyuncular birbirlerine saldırabilir ve kesinlikle uyarı vermeden yapabilirler. Ancak, bir PVE modu ile sunucuda, savaşın başlamasından önce, katılımcılar tam ve karşılıklı rıza sağlamakla yükümlüdürler. Doğal olarak, her iki mod da, PVE modundan bu yana, pvp kadar heyecan verici olmasa da, pvp kadar heyecan verici olmamasına rağmen, pvp kadar heyecan verici olmasa da, plotun emanet edildiği, kilit görevlerin ve tamamının yerine getirilmesi gereken omuzlarında. evrimsel süreç.

Bazı ağdaki ekipmanın özellikleri RPG, PVP savaşları, kollama ve karakteri giyinmesi için, maksimum stabilite elde etmeniz, hayatın bardaklarını artırmanız, kritik bir etki olasılığını artırmanız, ortak bozulmayı arttıran, vb. Fakat PVE savaşlarında, özellikle takımda bir sonraki savaşın baskın ya da kuşatma gibi bir iş olduğunda, ilk etapta, genellikle belirli bir karakter türünün etkinliğini artıracak ekipmandan çıkıyor. Takımdaki kilit rolünün görünümü. Öyleyse, tank için, sözde olarak korumak için mümkün olduğunca şeyler gerekir. "Damagra" - Bir şifacının doğruluğunu artıran şeyler - Mana rejenerasyonunda bir artış ya da savaş yoldaşlarının iyileştirilmesinin etkinliğinde bir artış. Örneğin, ünlü "Warcraft dünyasında", istikrar olarak bir kavram var. Bu beceri, PVE savaşlarında çalışmaz, ancak yalnızca PVP dövüşleri için tasarlanmıştır. Kararlılık göstergesi elde edilen hasarı azaltmaktan sorumludur, bu nedenle PVP sunucularında gerçek rakiplere karşı savaşlarda anahtardır. Sonuç olarak, kahraman üzerine yerleştirilebilecek olan sahnelerin kıyafetleri ve geri kalanı, oyuna yetkin bir yaklaşımla, PVP savaşlarındaki karakterin stabilitesini artıran şeyler önemli ölçüde farklılık gösteriyor . Ve benzer örnekler kütlesi. Böylece, PVP savaşlarında stabilite için vurgu yapan, maksimum hasar, dayanıklılık, hasarı önleme yeteneği, vb., PVE modunda çok fazla gereksiz bonus kazandırır. İdeal olarak, kahraman, tüm sanal yaşam vakaları için iki üniforma ve silah grubuna sahip olmalıdır.

Ancak, tüm ağ oyunlarında böyle bir fark var. Örneğin, aynı "mücadele kulübü" fanlarını, yalnızca PVP tarzında ana kitleye sunar. Mevcut eğitim modunda, bazılara karşı savaşları ima eden bazı arsa görevlerini yerine getirirken, ekipmanın özelliklerinde kesinlikle hiçbir fark yoktur.

Bazı ağ oyunlarında PVP ve PVE modlarının farklılıkları.

Daha önce de belirtildiği gibi, PVP yarışması çoğu ağ oyununun sunabileceği en ilginç şeydir. Aslında, PVP'nin uğruna insanlar çoğunlukla MMO'da oynanır. Bununla birlikte, bazı çok oyunculu oyunların oyun oynanması, geleneksel NPC'lerin katılımıyla, çetelerin ve botların yapamadıklarıdır. Örneğin, "11x11 - Futbol Müdürü", bardak mücadelelerini botlarla seyreltmek zorundadır. Bunun gibi olur: Sistem parasal bir ödül ile yeni bir turnuva sergiliyor. Holding için ayrılan toplam süre 1 saattir. Katılımcıların sayısı 64'tür. Bu süre zarfında, oyuncuların gerekli kitlesinin kazanılması için zaman kazanmayacak, bu nedenle 10-20 gerçek katılımcı kazanıyor ve kalan komutlar AI şeklinde görünür. Aynı zamanda, bu komutlara karşı olan savaşlar, oyuncularınızın maç için uygun olmadığı gerçeğiyle karakterize edilir. Oyuncular, önceki oyundan sonra iyileşmek için zamanları yoktu ve rakibin bilgisayar ekibinin kesinlikle her zaman% 100 canlılaşan futbolcu var. Sonuç olarak, bu tür takımlara karşı oyunlar çok zordur. Benzer bir mekanizmanın neredeyse tüm ağ oyunlarını, futbol, ​​basketbol, ​​hokey ve diğer çevrimiçi müdürün neredeyse tüm ağ oyunlarını kullandığını belirtmekte fayda var.

Örneğin, ünlü "Savaş Thunder "'daki oyun, botların müdahalesi olmadan da yapmaması da böyle bir şekilde inşa edilmektedir. Şirketlerin, bireysel misyonların veya rastgele ağ savaşlarına yapılan basit katılımların geçişi, çetelerin yer ve hava ekipmanı biçimindeki varlığı ile sürekli olarak ilişkilendirilir. Bu arada, "Tankların Dünyası", tam olarak en saf PVP olarak konumlandırılmıştır, ancak zaman zaman oyun sürecinde meydana gelen bazı şüpheli durumlar, gerçek bir düşman yerine, oyuncunun yapay zekaya karşı savaştığı fikrini zorluyorlar. Resmi oyun forumunun bu tür bir şüphesinin en ufak bir sözü için, yönetimin anında tümü ve herkesi anında yasaktır; . Bununla birlikte, bu konu o kadar kapsamlıdır ki, ayrı bir makaleyi mükemmel bir şekilde hak ediyor.

Oyuncular arasında, PVE veya PVP ile ilgili anlaşmazlıkları sübvanse etmeden süreklidir. Bazıları bir modu tercih eder, diğerleri - diğeri. Sakince geliştiği gibi birine, çok tehlikeli çetelerin yok edilmesini ve karakterlerini aşırı tehlikeyi ortaya çıkarmaz ve birisi daha sıcak zamanı sever. PVP rakipleri sürekli bir düzeyde olmayı, etrafa bakmayı, etrafa bakmayı, olası bir ani saldırı durumunda onları kaybetmemeleri için en değerli yerleri gizlemekten hoşlanıyor. Bu tür oyuncular, pürüzsüz geçişi, farklı tatsız sürprizler olmadan, çetelere karşı savaşır. PVE rakipleri tamamen PVP'nin gerçek hayata gerçekten yakın olduğu konusunda ısrar ediyor. Örneğin, PVE sunucusunda, aynı vay üzerinde, diğer oyunculara oynamak, kendi cezalınızı hissetmek, ancak PVP ile birlikte sunucuda, bu gibi bir Hama ile sunucuda hemen bok, öldürme ve soyulabilir. Bu özellikler bir kural olarak, Müşteri MMORPG. Tarayıcı RPG, aralarında istisnalar olmasına rağmen daha basittir.

Добавить комментарий